Crea tu propio pokémon

Para crear tu propio Pokémon, puedes comenzar eligiendo un animal u objeto en el que basar tu diseño. Luego dale a tu Pokémon un nombre, un elemento y 1 o 2 características únicas para distinguirlo de un animal u objeto normal. Luego termina tu borrador dándole a tu Pokémon algunos movimientos y estadísticas básicas. Da vida a tus Pokémon creando una ilustración o usando un programa en línea para crear una carta de Pokémon falsa para tu criatura. Si quieres completarlo, crea 1-2 evoluciones para tu criatura usando los mismos métodos. No hay una forma incorrecta de diseñar un Pokémon, así que sé creativo y diviértete con él!

Pasos

Método 1 de 3: diseñar un Pokémon

Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 1
1. Anota las características de tus Pokémon antes de dibujar nada. Cuando se trata de diseño de personajes, generalmente es más fácil crear una lista de rasgos antes de dibujar algo. Coge un bolígrafo o lápiz y una hoja de papel. Lluvia de ideas y escribe tus ideas para tu Pokémon. De esta forma te resultará mucho más fácil decidir qué añadir a la hora de dibujar o crear tus Pokémon.
  • Si lo deseas, puedes diseñar tus Pokémon trabajando al revés. Si quieres comenzar dibujando, dibuja tu Pokémon y luego inventa un nombre, movimientos y un elemento más tarde.
Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 2
2. Elige una criatura u objeto como base de tu diseño. La mayoría de los Pokémon se basan en animales u objetos que ya existen en el mundo real. Para comenzar su diseño, elija un animal que le parezca fascinante o un objeto que crea que sería una buena base para su creación a partir de. Para su primer diseño, apéguese a opciones simples para mantenerlo simple. Puede ser una rata, una foca o un pollo si eliges un animal. Si elige un objeto, un cubo de hielo, un árbol o una alfombra pueden funcionar bien como base.
  • Por ejemplo, podrías comenzar con un zorro como base de un Pokémon basado en animales. Una chincheta podría ser un objeto interesante para un Pokémon.
  • Los diseños de animales en el juego vienen de todas partes. Sandshrew se basa en un armadillo, Rattata se basa en una rata y Ekans es claramente una serpiente. Los ejemplos basados ​​en objetos incluyen Geodude, una roca, y Magnemite, un tornillo con dos imanes.
  • La gran mayoría de los Pokémon están basados ​​en animales. Hay muchos menos Pokémon basados ​​en objetos, y probablemente te resulte más fácil empezar con un animal.
  • Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 3
    3. Selecciona un elemento para determinar el color de tu Pokémon. Cada Pokémon necesita un elemento para determinar su tipo. El elemento determina los movimientos, fortalezas, debilidades y, por lo general, el color de un Pokémon. Los Pokémon solo pueden tener 1 o 2 tipos, y estos tipos no tienen que estar relacionados con el objeto o el animal en el que se basa el Pokémon, aunque está bien si también están relacionados. Por ejemplo, un Pokémon basado en una gallina puede ser de tipo fuego, aunque las gallinas no tienen nada que ver con el fuego.
  • Por ejemplo, si haces que un Pokémon inspirado en Zorro sea de tipo Veneno, su pelaje podría ser morado y sus ojos podrían ser amarillos. Podrías hacer que un Pokémon de chincheta sea del tipo volador y de acero, dándole alas y un color plateado suave.
  • Al usar los colores correspondientes, las personas pueden saber automáticamente algo sobre tu Pokémon con solo mirarlo. Si un Pokémon Erizo es de color amarillo brillante, entonces el espectador puede suponer automáticamente que es de tipo eléctrico.
  • colores de los elementos:

    Fuego: naranja, rojo y amarillo

    Agua – Azul y Blanco

    Hierba: verde, marrón y amarilla

    Eléctrico - Amarillo (generalmente amarillo brillante)

    Psíquico: el símbolo es magenta, pero los Pokémon psíquicos suelen tener una variedad de colores

    Acero – Plata, Oro y Blanco

    Normal: marrón, rosa y blanco

    Hada - Rosa y Morado

    Oscuro: negro, blanco y azul oscuro

    Volador: el símbolo es morado, pero los Pokémon voladores pueden ser de cualquier color

    Fantasma: morado, negro y magenta

    Veneno: morado, amarillo oscuro y rojo oscuro

    Hielo: blanco, plateado y azul claro

    Tierra: tonos tierra, como marrón, amarillo y gris

    Roca: negro, gris y blanco

    Dragón: el símbolo es azul real, pero cualquier esquema de color funcionará (generalmente son 3-4 colores)

    Lucha: el símbolo es rojo, pero los Pokémon de lucha pueden ser de cualquier color

    Insecto: verde, amarillo y marrón

    Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 4
    4. Piensa en una cara linda o enojada para tu criatura. Casi todos los Pokémon tienen una cara linda con ojos redondos o una cara afilada con ojos rasgados y líneas de estrés en la frente. Tu Pokémon puede tener una boca sonriente, triste, sonriente o sin boca! Elige un estilo de cara para darle a tu Pokémon la personalidad y el aspecto que deseas.
  • Por ejemplo, si quieres hacer que un Pokémon zorro se vea intimidante y aterrador, puedes darle ojos agudos que se inclinen hacia su nariz. Si quieres que la chincheta luzca divertida o divertida, puedes dibujar dos ojos redondos con pupilas pequeñas y una sonrisa extravagante.
  • Mira a otros Pokémon para ver cómo difieren sus caras. Pikachu tiene los ojos muy abiertos y una sonrisa sencilla y redonda. Esto hace que se vea divertido y lindo. Tangela tiene solo dos ojos simples con pupilas en el medio, lo que lo hace parecer simple y misterioso.
  • Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 5
    5. Agrega 1-2 atributos a tu Pokémon para hacerlo único. Dale a tu Pokémon 1-2 características que tu animal u objeto normalmente no tendría para distinguir a tu Pokémon de un animal u objeto normal. Estos pueden ser alas, un halo, un par de brazos extra o algún tipo de patrón o símbolo. Por ejemplo, Pikachu es una rata, pero tiene una cola angulosa y dos puntos rojos en las mejillas. Squirtle es una tortuga, pero tiene una cola esponjosa que las tortugas normalmente no tienen. Elija características interesantes o adhiérase a las características que se ajusten a su visión del Pokémon.
  • También puedes hacer que tu Pokémon sostenga algo. Cubone lleva un pequeño hueso mientras Farfetch`d camina con un puerro.
  • Por ejemplo, podrías darle al zorro venenoso una raya roja en el costado de su pelaje y un segundo par de orejas. Tu Pokémon chincheta podría tener un símbolo extraño en la frente y un pequeño par de brazos.
  • Las características de un Pokémon suelen expresar de qué tipo es. Los Pokémon eléctricos a menudo tienen relámpagos o electricidad que emana de ellos, mientras que los Pokémon venenosos a menudo están rodeados de nubes o parecen viscosos.
  • Método 2 de 3: Completar tu Pokémon

    Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 6
    1. Nombra a tu Pokémon según el elemento y el animal en el que se basa. No hay requisitos para nombrar a un Pokémon, pero la mayoría de los nombres de Pokémon son versiones modificadas de los animales o las cosas en las que se basan. Por ejemplo, Rattata es una rata, Zubat es un murciélago y Delphox es un zorro. Juega con la ortografía de tu animal u objeto para pensar en algo lindo o aterrador que transmita el estado de ánimo de tu Pokémon.
    • Busca inspiración en Pokémon reales para ver otras formas interesantes de nombrar a tus Pokémon. Ekans es la palabra `serpiente` al revés. Meowth es una modificación del sonido que hace un gato.
    • Muchos nombres de Pokémon son una combinación del nombre del animal u objeto y alguna otra característica o rasgo. Por ejemplo, Venomoth es una combinación de `veneno` (veneno) y `polilla` (polilla). Lickitung es una combinación de `lick` (lamer) y `tongue` (lengua).
    • Algunos Pokémon simplemente reciben su nombre por su apariencia o emoción principal. `Farfetched` es algo increíble o ridículo. Farfetch`d, el Pokémon cuyo nombre se basa en la palabra `farfetch`, se pasea con un puerro y golpea a la gente con él. Ghastly es el nombre de un espeluznante Pokémon fantasma.
    • Por ejemplo, un Pokémon zorro de tipo veneno podría llamarse "Chemifox" o "Furmynx", mientras que el Pokémon chincheta voladora podría llamarse "Shanx" o "Pointer", por ejemplo.
    Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 7
    2. Dale a tu Pokémon algunos movimientos según su tipo. Cada Pokémon tiene al menos 1 movimiento, y cada Pokémon puede tener hasta 4 movimientos. Los movimientos, como los Pokémon, tienen elementos, y los Pokémon obtienen una bonificación de estadísticas del 50 % por usar un movimiento del mismo tipo que el Pokémon. Selecciona de 1 a 4 movimientos para que tus Pokémon los aprendan y escríbelos.
  • Es posible que puedas darle a tu Poison Pokemon Poison Powder, Poison Spike, Acid y Smog. Su pin Pokémon que tiene un tipo de mosca puede tener un movimiento de espejo, jab, taladro y ataque volador.
  • Por ejemplo, `Psychic Fangs` es un ataque psíquico. Esto significa que un Kadabra obtendrá una bonificación por usar este movimiento porque Kadabra es un Pokémon psíquico, pero Pikachu no obtendrá una bonificación porque Pikachu es de tipo eléctrico.
  • Hay más de 700 movimientos en Pokémon. Puede encontrar una lista completa de estos movimientos en https://bulbapedia.jardín de bulbos.net/wiki/Lista_de_movimientos.
  • Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 8
    3. Selecciona las estadísticas base de tu Pokémon para completarlo. Las estadísticas básicas se refieren a los números que usa tu Pokémon para determinar su salud, daño, habilidad y velocidad. Si bien técnicamente puedes elegir cualquier número entre 1 y 255 para tu Pokémon, trata de mantener un número razonable para tu creación casera. No será divertido comparar tu Pokémon con otros o jugar con tu carta personalizada si tu Pokémon es demasiado fuerte.
  • Las estadísticas base de tu Pokémon aumentarán a medida que tu Pokémon suba y evolucione. Crea un porcentaje o número fijo para agregar a las estadísticas base de tu Pokémon a medida que sube de nivel o evoluciona.
  • Estadísticas básicas:

    Puntos de golpe (HP): la cantidad de daño que tu Pokémon puede recibir antes de desmayarse.

    Ataque: la cantidad de daño que hace tu Pokémon con movimientos físicos.

    Defensa: qué tan fuerte es tu Pokémon para reducir el daño de ataque.

    Ataque especial: la cantidad de daño que hace tu Pokémon cuando usa un movimiento especial.

    Defensa especial: qué tan bien tu Pokémon puede defenderse contra movimientos especiales.

    Velocidad – ¿Cuál es la probabilidad de que tu Pokémon ataque primero?.

    Método 3 de 3: dar vida a tu Pokémon

    Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 9
    1. hacer dibujos de tu Pokémon para darle una apariencia. Usa tu primer diseño para dar forma a tu obra de arte. Siéntete libre de usar el medio que prefieras ya que no hay reglas para dibujar Pokémon. Como regla general, los Pokémon están diseñados para ser simples y fácilmente reconocibles. Use esquemas de color fijos y un contorno negro sólido para darle a su criatura algo de definición.
    • Puede dibujar un solo dibujo o docenas de versiones diferentes desde diferentes ángulos. Todo depende de usted!
    • Una manera simple de comenzar es buscar `caricatura` y su animal u objeto en una búsqueda de fotos en línea. Use un diseño de dibujos animados simple como patrón para su Pokémon y agréguelo.
    • Mientras estés contento con la apariencia de tu Pokémon, estás bien! No hay una manera correcta o incorrecta de hacer esto.
    • Para tu Pokémon zorro, puedes dibujar orejas puntiagudas y un hocico afilado. Agregue algunas patas simples, luego agregue las características adicionales como el par adicional de orejas y el patrón en la piel. Para tu Pokémon chincheta, puedes dibujar un óvalo simple con una aguja sobresaliendo. Agregue una cara donde la desee, luego dibuje algunas alas que salgan por la parte posterior.
    Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 10
    2. hacer una falsificacióncarta de pokémon con un creador de mapas digitales. Toma tu dibujo y escanearlo en una computadora. Luego busca en línea un creador de tarjetas Pokémon. Cargue su foto en la sección de arte de la tarjeta haciendo clic en el botón `cargar`. Luego escribe tu nombre, estadísticas y movimientos para hacer una copia digital de tu carta Pokémon.
  • Puedes ponerte en contacto con un creador de cartas Pokémon en línea https://www.mipokecard.com/es/ o https://www.meter tarjeta.sólo/ encontrar.
  • Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 11
    3. Usa tu carta casera en una baraja para jugar con ella. Una vez que hayas creado una carta personalizada y la hayas pegado a una carta estándar, puedes ponerla en tu mazo favorito para jugar con ella. Simplemente barájalo con tu mazo estándar para disfrutar de los juegos con tu Pokémon. Incluso puedes hacer un mazo completo con cartas Pokémon caseras. Ten en cuenta que solo puedes usar tus cartas falsas en juegos casuales.
  • No puedes usar tarjetas personalizadas en tiendas de juegos o torneos.
  • Si no estás jugando con un amigo, hazle saber a tu oponente con anticipación que tienes una carta casera en tu mazo.
  • Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Paso 12
    4. Crea evoluciones si quieres acabar con tus Pokémon por completo. Cuando un Pokémon alcanza cierto nivel, evoluciona y se convierte en una versión más fuerte de sí mismo. Las versiones evolucionadas suelen ser más grandes y ligeramente diferentes de sus formas originales. Haz 2-3 evoluciones para tus Pokémon repitiendo todo este proceso 2-3 veces si realmente quieres hacer un Pokémon auténtico!
  • Por ejemplo, Pikachu es el Pokémon base, pero cuando evoluciona se convierte en Raichu. Se vuelve naranja en lugar de amarillo, y su cola se vuelve más delgada y puntiaguda.
  • Las versiones evolucionadas siempre son más fuertes que la versión original de un Pokémon.
  • Propina: Cambiar las características de tu Pokémon puede ser tan simple como cambiar su color. También puedes optar por darle a tu Pokémon brazos o piernas adicionales, una nueva característica facial o patrones adicionales en su cuerpo.

    Imagen titulada Crea tu propio Pokémon Final
    5. Terminado!

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