Puede encontrar inspiración para su tema en libros, cómics o series de televisión. La mitología y las leyendas se utilizan ampliamente en el desarrollo de temas. Los elementos comúnmente utilizados son vampiros, brujas, magos, dragones, ángeles, demonios, gnomos, etc. A algunas personas primero se les ocurre un mecanismo, luego se les ocurre un tema que lo acompañe, mientras que otras comienzan con un gran tema y luego eligen un mecanismo que lo acompañe. Experimente con eso para descubrir qué funciona mejor para usted. Las mecánicas comunes que puede usar son turnos, lanzamiento de dados, movimiento, sorteo, colocación de cartas, subastas, etc. Tenga en cuenta su tema al determinar el rango de edad. El juego de atrapar zombis no es adecuado para niños, pero es para adultos fanáticos de las películas de zombis. Cuantos jugadores pueden jugar el juego. ¿El juego es divertido para solo dos jugadores?? ¿Hay un número máximo de jugadores?? ¿Hay suficientes tarjetas/chips?? La duración media del juego. Por lo general, un juego toma más tiempo la primera vez. Los jugadores primero deben aprender las reglas del juego. Las dimensiones de tu juego. Los tableros o cartas de juego grandes a menudo hacen que el juego sea más complejo y prolongado, pero también lo hace menos portátil. En los juegos de carreras, los jugadores deben llegar al final del tablero de juego lo más rápido posible. En este tipo de juegos, el jugador que llega primero a la meta es el ganador. En los juegos de puntos, los jugadores tienen que recoger premios, como puntos o cartas especiales. Al final del juego, el jugador con más premios gana. En los juegos cooperativos, los jugadores deben trabajar juntos hacia un objetivo común, como reparar un u.F.O. o detener un brote de virus. Los juegos de cartas se basan en cartas. Los jugadores coleccionan, roban o intercambian cartas para obtener una mejor mano y poder ganar el juego. el primer jugador. En muchos juegos, el primer jugador lo determina el dado o sacando una carta. El que tenga la tirada o carta más alta podrá empezar. La fase del jugador. ¿Qué pueden hacer los jugadores cuando es su turno?? Para limitar los tiempos de turno, los jugadores generalmente pueden realizar solo una o dos acciones por turno. Interacción entre los jugadores. ¿Cómo se influyen los jugadores entre sí?? Por ejemplo, los jugadores que caen en la misma casilla pueden "duelo" tirando los dados. La fase de no jugador. Si hay enemigos o efectos en el tablero (como incendios o inundaciones), debes decidir cuándo entran en acción durante el juego. La respuesta. El resultado se puede determinar simplemente tirando los dados. Los eventos especiales pueden requerir el uso de cartas o lanzamientos específicos (como dos dados). Un sendero. Los juegos simples tienen un solo camino que conduce al final, los juegos más complejos tienen divisiones o bucles en el camino. un campo de juego. Los juegos con campo de juego no tienen un camino fijo. Los jugadores se mueven libremente por campos o cuadrados. Cajas donde puedes terminar. Se pueden representar como formas o imágenes. Estos espacios pueden dar lugar a un orden especial, como poder moverse unos pocos espacios o robar una carta. Las piezas de juego pueden cambiar mucho mientras desarrollas tu juego. Mantenga los prototipos simples y no dedique demasiado tiempo a ellos, porque probablemente cambien mucho. Una baraja de cartas puede contener de 15 a 20 tipos de cartas (como cartas de desgracia o cartas de herramientas). No debe haber más de 10 cartas de cada palo para crear una colección equilibrada. Las tarjetas también pueden contener asignaciones que no tienen nada que ver con el juego, como: "Habla como un pirata durante cinco minutos". Si tiene éxito, el jugador obtiene un premio, si no, pierde algo. No expliques demasiado durante las pruebas. No siempre puedes aclarar todas las reglas más tarde tampoco. Toma notas cuando se juega el juego. Esté alerta en los momentos en que parece que a los jugadores ya no les gusta, o que las reglas parecen demasiado complicadas. Entonces tendrás que mejorar el juego en esas áreas. Mira cómo terminan los jugadores. Si un jugador ha estado muy por delante del resto a lo largo del juego, es posible que haya obtenido una ventaja injusta. A veces, una tienda de juegos o una cafetería organiza una noche de juegos. Es la oportunidad perfecta para probar tu juego y obtener la opinión de jugadores experimentados. La edad del jugador probablemente afecta la forma en que aborda tu juego. Prueba el juego con tus hermanos menores y con tus abuelos para que sepas para qué edades es adecuado. Tu imaginación no tiene límites cuando decoras tu tablero de juego. Puede usar imágenes impresas, papel de regalo, pintura, marcadores, imágenes de revistas y más para hacer que su letrero sea hermoso. El diseño vívido y colorido atraerá a tus jugadores. También puedes determinar la atmósfera con el color. Por ejemplo, un tema de vampiros será oscuro y espeluznante. los tableros de juego se usan mucho y pueden desgastarse con el tiempo. Protege tu trabajo manteniendo el tablero de juego laminación si puedes. Si desea algunas piezas de juego más pulidas, puede llevar los diseños a una imprenta profesional e imprimirlos en cartulina gruesa de buena calidad. Coloca las piezas del juego en un soporte de plástico para que tengan una base firme. Los soportes de plástico para piezas de juego se pueden encontrar en la mayoría de las tiendas de pasatiempos. Pruebe también piezas de ajedrez, figuras de arcilla o animales de origami para usar como piezas de juego. Hay diferentes tipos de dados para elegir. Los dados con más caras reducen la posibilidad de que a menudo salga lo mismo. A menudo hay colores en un plato giratorio para determinar cuántos pasos puede dar un jugador. Por ejemplo, si gira y la flecha se detiene en amarillo, debe colocar su pieza de juego en el siguiente cuadrado amarillo. Los platos giratorios también son muy adecuados para rondas de premios. Si un jugador saca una carta de premio o cae en un espacio especial, debe usar la rueda giratoria para determinar el premio. Por ejemplo, en una tarjeta que requiere que un jugador se salte un turno, puede colocar una imagen de una cabeza de lechuga, con el texto "Te saltas un turno". Haga las cartas de juego con cartas en blanco que compró en la tienda de pasatiempos, luego su juego tendrá un aspecto elegante. También puedes hacer naipes de cartón resistente. Utilice un naipe normal como plantilla y dibújelo alrededor de la cartulina blanca para que todos los naipes tengan la misma forma.
Haz tu propio juego de mesa
Contenido
Impresiona a tus amigos en la próxima noche de juegos con un juego de mesa casero. Pero antes de que puedas revelar tu obra maestra, deberás descubrir los conceptos básicos, como los objetivos y las reglas. Una vez que haya hecho eso, creará un prototipo que podrá probar. Una vez que se han solucionado los problemas iniciales en la fase de prueba, todo lo que tiene que hacer es crear un buen producto final y estará listo para la noche de juegos.
Pasos
Parte 1 de 4: Diseñando el juego
1. Escribe tus ideas. Nunca se sabe cuándo pasará una ráfaga de inspiración. Es posible que descubras que juntar dos ideas diferentes crea un nuevo juego increíble. Guarde estas ideas en un cuaderno, en su computadora o teléfono.
- Puede ser especialmente útil tomar notas durante la noche de juegos. Cuando juegas, puedes tener la idea perfecta para tu propio juego.
- Si usa juegos de la tienda para inspirarse, pregúntese: "¿Qué puedo hacer para mejorar este juego??" Esta pregunta a menudo conduce a inventos interesantes.
2. Conecta un tema a tu juego. es un tema sentimiento que obtienes con un juego, y también se le llama el género del juego llamado. un juego como "hombre no te preocupes" tiene un tema simple, que es terminar lo antes posible. Los juegos de guerra complicados tienen como tema el conflicto, la visión del juego y la ubicación estratégica de las piezas del juego.
3. De lo contrario, utiliza un mecanismo para diseñar tu juego. El mecanismo es cómo los jugadores deben jugar el juego. En Monopoly el mecanismo consiste en tirar los dados, comprar/vender casas y ganar dinero. El mecanismo del tablero de la oca consiste únicamente en tirar los dados y realizar las asignaciones en las casillas.
4. Piensa en qué edad debería ser adecuado tu juego. El rango de edad de tus jugadores afecta la complejidad y las reglas de tu juego de mesa. Cuando diseñas un juego para niños, es mejor mantenerlo simple, fácil de entender y divertido. Para adultos, puedes crear un juego que sea un poco más competitivo, emocionante y complejo.
5. Establece límites en el número de jugadores, el tiempo y el tamaño de tu tablero de juego. Algunos juegos están limitados por el tamaño del tablero, la cantidad de fichas o la cantidad de cartas. El tamaño del tablero de juego y la cantidad de cartas también afectan el tiempo que tardan los jugadores en completar el juego. Mientras establece estos límites, piense en:
6. Determinar cómo los jugadores pueden ganar. Una vez que hayas escrito la idea básica de tu juego, pregúntate: "¿Cómo puedes ganar este juego??" Piense en diferentes formas en que los jugadores pueden ganar y téngalas en cuenta a medida que desarrolla el juego.
7. Escribe las reglas del juego. Eso sin duda cambiará a medida que se desarrolle el juego, pero una vez que domines los conceptos básicos, puedes probarlo rápidamente. Mientras escribe las reglas, tenga en cuenta lo siguiente:
Parte 2 de 4: creación de prototipos
1. Usa un prototipo para evaluar tu juego. Antes de trabajar en el producto final, crea un prototipo aproximado (juego de prueba) para que juegues con él. No tiene que verse bonito, pero si puede usarlo en la práctica, sabrá mejor si básicamente funciona como lo imaginó.
- Un prototipo es una parte muy importante de la creación de un juego porque hace que tus ideas sean tangibles y te permite revisarlas con otros jugadores.
- Agregue detalles artísticos a su producto terminado. En un juego de mesa simple dibujado con lápiz y cartas simples, aún puede hacer ajustes fácilmente.
2. Haz un boceto aproximado del tablero de juego. Entonces sabrás si tu plato es lo suficientemente grande o pequeño. Según el tema y la mecánica de tu juego, tu tablero puede contener los siguientes elementos:
3. Ensamblar prototipos de piezas de juego. Los botones, piezas de ajedrez, fichas de póquer u otros elementos funcionan muy bien como prototipos de piezas de juego. No use piezas de juego que sean demasiado grandes para su tablero de juego, porque entonces no podrá leer la información en su tablero.
4. Usa tarjetas para más variedad. Las cartas barajadas al azar pueden afectar el juego de formas inesperadas. Una tarjeta a menudo cuenta una historia corta sobre un evento que le espera al jugador, luego cambia su puntuación o posición.
Parte 3 de 4: Probando tu prototipo
1. Probar solo el prototipo. Una vez que haya incorporado todos los conceptos básicos en su prototipo, puede comenzar a probar el juego para ver cómo funciona. Antes de probarlo en un grupo, debes haberlo jugado tú mismo. Juega como cualquier jugador y anota todas las cosas positivas y negativas que te llamen la atención.
- Prueba el juego varias veces por tu cuenta. Ajuste el número de `jugadores` para determinar si su número mínimo y máximo de jugadores es correcto.
- Encuentra los defectos del juego intentando hacer trampa. Vea si es posible que los jugadores ganen con cierta estrategia, o si hay lagunas en las reglas del juego que podrían darle a alguien una ventaja injusta.
2. Prueba el juego con amigos y familiares. Después de que hayas jugado solo suficientes veces y la mayoría de los errores hayan desaparecido, es hora de probar el juego con otros. Reúna a algunos amigos o familiares y explíqueles que quiere probar su juego. Hágales saber que aún no está finalizado y que aprecia sus comentarios.
3. Alterne a los jugadores de prueba para una mejor vista del juego. Todos abordan un juego de manera diferente, y algunas personas pueden ver cosas que quizás hayas pasado por alto. Cuantas más personas prueben tu juego, más posibilidades tendrás de encontrar y mejorar fallas o debilidades.
4. Refinar el prototipo durante la fase de prueba. Cuando finalice la prueba, modifique el tablero de juego, las reglas y/u otras partes para mejorarlo. Mientras sigue probando, vigile de cerca lo que ha cambiado. Algunas `mejoras` en realidad podrían hacer que el juego sea menos bueno.
Parte 4 de 4: Crear el producto terminado
1. Haz una lista de suministros. Una vez que el juego haya sido probado y estés satisfecho con él, puedes comenzar a hacer la versión final. Cada juego tiene requisitos únicos, por lo que los materiales pueden variar. Enumera todas las partes del juego para que no olvides nada.
- Los juegos de mesa a menudo se montan en aglomerado o cartón muy grueso. Esto da una superficie duradera con una apariencia profesional.
- También puedes usar un tablero de juego viejo como base si no quieres comprar nada. Pega papel encima o píntalo para ocultar el viejo juego.
- Se puede usar cartón resistente para cubrir el tablero de juego y para hacer cartas. Los naipes en blanco se pueden comprar en la mayoría de las tiendas de pasatiempos.
- Puede hacer fichas o monedas simples cortando o imprimiendo círculos de cartón.
2. Ilustra tu tablero de juego. Tu tablero de juego es el centro del juego, así que deja volar tu creatividad cuando lo diseñes. Asegúrese de que el camino o campo de juego esté claramente marcado y que todas las instrucciones en el tablero sean fáciles de leer.
3. Hacer las piezas de juego. La forma más fácil de hacer esto es imprimir o hacer un dibujo y pegarlo en una superficie sólida, como un cartón grueso. Si está creando un juego para familiares o amigos, incluso puede usar fotos reales de los jugadores.
4. Reutiliza dados o platos giratorios viejos, o crea los tuyos propios. Si necesita dados o un plato giratorio con su juego, puede comprarlo en una tienda de juegos. Sin embargo, también puedes hacer tu propio tocadiscos con cartón, una chincheta y marcadores. Inserte la chincheta a través de la parte inferior de una flecha de cartón y fíjela con alfileres en un trozo de cartón redondo en el que haya escrito diferentes posibilidades.
5. Haz las cartas de juego, si quieres usarlas. Las cartas sólidas ordinarias no son tan atractivas para los jugadores. Use imágenes, descripciones creativas o dichos divertidos para darle vida a sus tarjetas.
6. Sumérgete en la impresión 3D si realmente quieres causar una buena impresión. Si quieres que tu juego destaque de verdad, puedes ver si puedes imprimir las piezas, las fichas y/o el tablero de juego en 3D. Luego, debe proporcionar un modelo 3D a una empresa que se especializa en esto, pero el resultado es un juego que parece que lo compró en la tienda.
Consejos
- Puedes hacer piezas de juegos simples en 3D imprimiendo figuras en papel y pegándolas en gomas de borrar.
- Si hay cuadrados en su tablero de juego, use una regla para hacerlos bonitos y rectos.
- Obtenga la opinión y las ideas de otros antes de terminar su juego. Piensa si esto es realmente lo que quieres. Recuerde que sus amigos y familiares también tienen que jugar el juego, por lo que debe ser lo más atractivo posible para ellos.
- No te pongas a la defensiva cuando te critiquen por tu juego. La crítica es muy importante si quieres mejorar tu juego, así que sé cortés y escribe todo.
- También puede usar tapas de botellas, tapas de botellas, cuentas, guijarros, pedazos de papel o fichas de un juego antiguo como piezas de juego.
- Haz un juego de mesa muy pequeño para que puedas llevártelo de viaje.
- Si pruebas el juego con un grupo, no juegues tú mismo. Entonces puedes ver desde la distancia cómo un grupo que no conoce el juego se acerca a las reglas.
Advertencias
- Mantenga las reglas del juego tan cortas y simples como sea posible. Si es demasiado complicado, los jugadores pueden perder interés.
- Asegúrate de que las reglas del juego sean justas. Jugar debe ser una experiencia divertida, acogedora y positiva.
- Si planea lanzar su juego y vender el diseño, asegúrese de no infringir ningún derecho de autor. Es posible que deba modificar cosas que se parecen demasiado a los juegos existentes.
Artículos de primera necesidad
- Computadora portátil
- Lápiz
- Gobernante
- Papel
- Una superficie para tu tablero de juego (cartón, aglomerado, un tablero de juego antiguo, etc.).)
- Tarjetas de cartón (diferentes colores y tamaños)
- Par de tijeras
- Piezas de juego (piezas de juegos antiguos, fichas de póquer, botones, muñecos, etc.).)
- Dados/plato giratorio
- Materiales para dibujar y colorear (marcadores, pintura, bolígrafos, lápices, etc.).)
- Pegamento y/o cinta
- pintura (opcional)
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