Comprar una casa en whiterun

"brisahogar" es una de las casas en Skyrim que el jugador puede comprar. Es la primera casa que puedes comprar cuando sigues la historia principal y proporciona un lugar seguro para esconder y rearmar el botín entre viajes a Whiterun Hold. Breezehome se puede comprar por 5000 de oro después de completar la misión "Bleak Falls Barrow" en la historia principal.

Pasos

Parte 1 de 3: "Túmulo de las cataratas desoladas" completo

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1. Iniciar el "Túmulo de las cataratas desoladas" búsqueda. Esta búsqueda es parte de la historia principal en Skyrim y obtienes la búsqueda de Farengar Secret-Fire en Dragonsreach en Whiterun. Esta misión sigue directamente después de la misión "Antes de la tormenta".
  • Nota: puede hacer las cosas mucho más fáciles para usted si viaja a Bleak Falls Barrow antes de llegar a Whiterun. Puedes comenzar la misión "Garra dorada" hablando con Lucan Valerius en Riverwood. Esto te permitirá obtener todos los artículos que necesitas de Bleak Falls Barrow y dárselos a Farengar Secret-Fire tan pronto como completes la misión, sin tener que volver sobre tus pasos.
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2. Viaje a Bleak Falls Barrow. Puedes encontrar esta "mazmorra" al sur de Whiterun y al oeste de Riverwood. Afuera habrá algunos bandidos, así que querrás deshacerte de ellos antes de entrar. Encontrarás la entrada a Bleak Falls Barrow en la parte superior de las escaleras, en las ruinas.
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3. Mata a los dos bandidos en la primera habitación y luego continúa. Pronto te encontrarás con un bandido que tira de la palanca equivocada y activa una trampa que lo mata.
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4. Establecer los pilares correctos. Puede mirar las tallas sobre la puerta para determinar el orden en que deben estar. Configúralos en "serpiente", "serpiente" y "ballena". Esto le permitirá tirar de la palanca y seguir adelante.
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5. Libera a Arvel y luego mátalo. Encontrarás a Arvel the Swift atrapado en una telaraña más abajo en la "mazmorra". Hackeando la telaraña lo liberarás y huirá. Ahora trata de matarlo para que puedas llegar fácilmente a su cuerpo. Si no lo matas, será asesinado por un draugr un poco más abajo o empalado por una trampa de clavos.
Arvel, después de ser liberado de la telaraña, se estremecerá por un momento. Por lo tanto, ahora es el mejor momento para matarlo.
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6. Toma la Garra Dorada y úsala para resolver el rompecabezas. Encontrarás este objeto en el cuerpo de Arvel. Se necesita la Garra Dorada para pasar el rompecabezas de los Tres Anillos más abajo en la "mazmorra". Si hace zoom en la palma de la Garra Dorada en su inventario, se le mostrará el orden correcto en el que deben estar los anillos (de arriba a abajo: oso, colibrí, búho).
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7. Lee el muro de palabras y derrota al draugr. The Word Wall te enseñará Unrelenting Shout, uno de los gritos más útiles del juego. Después de leer Word Wall, serás atacado por un señor supremo draugr. Derrota al draugr y toma la piedra dragón.
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8. Entrégale Dragonstone a Farengar Secret-Fire en Dragonsreach en Whiterun. Esto completará la misión y te permitirá comprar una casa en Whiterun.

Parte 2 de 3: Comprar la casa

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1. Habla con el Jarl. Habla con el Jarl en Dragonsreach después de completar la misión. Él le dirá que ahora hay una casa disponible para comprar y lo recomendará a Proventus Avenicci.
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2. Busca a Proventus Avenicci en Carrera Blanca. Por lo general, puedes encontrarlo cerca del trono en Dragonsreach. Cuando no está, está en su habitación o comiendo en el salón principal.
Si aún no has comprado la casa cuando comienzas la misión "Batalla por Whiterun" para los Stormcloaks, tendrás que comprarle la casa a Brill en Dragonsreach después.
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3. Compra la casa por 5000 de oro. Proventus le venderá la casa si puede pagar el pago de 5000 Gold. Si aún no tienes el dinero, puedes saquear algunas mazmorras cercanas y vender el botín a los comerciantes en Whiterun.
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4. Comprar muebles de Proventus. Su casa estará bastante vacía al principio cuando la compró, pero puede agregar muebles y decoraciones adicionales comprándolos en Proventus. Cuando compre muebles adicionales, se colocarán automáticamente en su casa.
Puedes comprar los muebles por habitación. Por ejemplo, la decoración de su sala de estar le brinda 2 estantes para armas, 1 estantería, 1 gabinete, 1 mesa pequeña y 2 sillas pequeñas. Decorar el dormitorio te da 3 mesas auxiliares, 1 tocador, 1 mesa, 1 cómoda, 2 sillas y un lugar para colocar un escudo en la pared.
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5. Encuentra tu nuevo hogar. Después de comprar su casa, obtiene la llave y puede comenzar a usarla. El nombre de la casa es "Breezehome" y puedes encontrarla al este de "Warmaden`s", justo dentro de las puertas occidentales de Whiterun.

Parte 3 de 3: usar tu hogar

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1. Guarda las cosas de forma segura en tus cajas. A lo largo de Skyrim, muchos cofres se restablecerán después de un tiempo, lo que los convierte en un lugar inseguro para almacenar objetos de valor para más adelante. Sin embargo, los cofres de tu casa nunca se reiniciarán, lo que te permite deshacerte de forma segura de todo tu botín sobrante entre aventuras.
  • Muchos jugadores pondrán diferentes categorías de cosas en diferentes cofres para que sea más fácil encontrar cosas más tarde. Por ejemplo, podrías colocar tu ropa y armadura en los cofres de tu dormitorio, guardando todos tus ingredientes en la cocina.
  • El arma con la que está equipado se colocará automáticamente en los bastidores de armas cuando los use. Haciéndolos una excelente manera de exhibir tus armas más queridas.
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    2. Mejora tu cocina para cocinar ingredientes y hacer comida. Mejorar tu cocina te dará una olla. Puede usar este frasco para combinar ingredientes alimentarios para hacer alimentos más efectivos y potentes.
    La mayoría de los alimentos requieren sal como ingrediente.
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    3. Mejora tu laboratorio de alquimia para preparar pociones. El laboratorio de alquimia te permite usar ingredientes para preparar pociones muy potentes. Puedes combinar hasta tres ingredientes (dos básicos y uno adicional) para crear una amplia variedad de pociones beneficiosas y venenos devastadores. El laboratorio de alquimia es el edificio anexo más caro, con un precio de 500 de oro. Haga clic aquí para obtener una guía para preparar pociones.
    si tu "fuego de hogar" extensión puedes reemplazar tu laboratorio de alquimia con un dormitorio infantil. Esto le da la oportunidad de adoptar niños para que vivan con usted. Haga clic aquí para obtener más detalles sobre la adopción en Skyrim.
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    4. Haz buen uso de la herrería cercana. Una de las mejores características de Breezehome es su proximidad a Warmaiden`s. Esto significa que puede forjar y reparar rápidamente su equipo, sin tener que buscar todas las herramientas adecuadas.
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    5. Sepa lo que no puede hacer en Breezehome. Breezehome no tiene una "Mesa Encantadora" o un maniquí. Esto significa que no puedes encantar objetos sin caminar primero hasta Dragonsreach. Sin el maniquí no puedes mostrar tus piezas de armadura favoritas. Breezehome también está bastante lejos del distribuidor de Thieves Guild en Honningbrew Meadery.

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