Después de practicar y poder golpear las cartas sin fallar, puedes mover los brazos para tener más velocidad.
Tirando naipes
Contenido
Ya sea que desee aprovechar su Gambito interior, recrear una escena de una película negra o terminar un juego de póquer con estilo, lanzar cartas es una habilidad excelente y fácil de aprender. Se necesita mucha práctica, pero al aprender algunas técnicas diferentes para ver qué funciona mejor para ti, deberías poder lanzar con mucha precisión en poco tiempo.
Pasos
Método 1 de 3: lanzar estilo Frisbee
1. Agarra la tarjeta correctamente. Sostenga la tarjeta paralela al piso y tome la parte inferior del lado corto de la tarjeta entre sus dedos índice y medio (o su dedo medio y anular), en la esquina más alejada de usted. Esto también se conoce como el `agarre de Ferguson`, llamado así por un famoso jugador de cartas. Los agarres de dedos alternativos para los lanzamientos básicos son:
- Para el agarre de Thurston: tome el lado corto de una tarjeta entre sus dedos medio e índice para que el lado quede completamente paralelo a los dos dedos. Este es quizás el agarre más común, si no el más preciso.
- El agarre de Hermann: sostenga la tarjeta entre el pulgar y el dedo medio, con el dedo índice llegando hasta la esquina opuesta.
- Ricky Jay Grip: coloque su dedo índice en una esquina de la tarjeta y coloque su pulgar en la parte superior de la tarjeta con los tres dedos restantes a lo largo de la parte inferior del lado largo. Tu pulgar en la parte superior debe estar justo alrededor de la punta de tu dedo medio.
2. Enrolla la tarjeta de vuelta a tu muñeca. La esquina opuesta de la carta (esquina superior, la más cercana) donde sostienes la carta debe regresar y tocar el interior de tu muñeca (como si estuviera tensando un resorte) para el lanzamiento. La mayor parte del poder proviene del movimiento de la muñeca, no del brazo, por lo que es importante doblar la tarjeta hacia atrás de esta manera.
3. Gira tu muñeca hacia adelante. Relájese, mantenga el brazo lo más recto y nivelado posible en relación con el suelo (para evitar que la tarjeta se tambalee) y gire la muñeca hacia adelante para lanzar la tarjeta.
4. Suelta la tarjeta. Cuando las yemas de los dedos apunten al objetivo que desea alcanzar, suelte la tarjeta.
5. Deja que el movimiento venga de la muñeca. Casi no debe haber movimiento de brazos cuando comience, para obtener la técnica de giro correcta. Para practicar agarra tu brazo y practica lanzar las cartas con solo un movimiento de muñeca.
6. Practica apuntando a un objetivo. Deja una patata o un plátano y tírale cartas. Los lanzadores de cartas experimentados pueden lanzar una carta de juego en una papa de múltiples pases. Practique el lanzamiento hasta que pueda lanzar la esquina con firmeza.
Método 2 de 3: Lanzamiento por encima de la cabeza
1. Agarra la tarjeta correctamente para un lanzamiento por encima de la cabeza. Tú decides cómo sujetas la carta para un lanzamiento por encima de la cabeza: puedes agarrar la carta por la esquina, al estilo de Ferguson, como el lanzamiento del frisbee, o puedes sujetar todo el lado largo de una carta entre los dedos medio y anular. sostener. Experimente con diferentes empuñaduras para ver cuál funciona mejor para usted.
2. Doble su muñeca y doble su brazo sobre su hombro. Para empezar, tu brazo no participa y realizas el mismo movimiento básico que el Frisbee, moviendo solo la muñeca hacia arriba y hacia abajo, en lugar de hacia adelante y hacia atrás. Una vez que hayas dominado esto, puedes acercar la carta a tu cabeza para poner más poder en tu lanzamiento. Todo viene de la muñeca.
3. Gira tu muñeca hacia adelante. Con un movimiento rápido y suave, pasa el brazo por encima del hombro y entra en la cancha como si estuvieras lanzando una pelota de béisbol. Al final de este movimiento, doble la muñeca hacia afuera y separe ligeramente los dedos medio y anular, liberando la tarjeta.
4. Sigue practicando. Practique el movimiento para que sea lo más suave posible y para soltar la tarjeta sin problemas. Mantener el movimiento lo más suave posible es clave para que el mapa gire y corte el aire (y no flote y aterrice por todos lados).
Método 3 de 3: usar el pulgar
1. Mantenga todo el mazo de cartas paralelo al suelo. Si desea lanzar las cartas directamente desde la baraja, como un crupier profesional, sujete la baraja con fuerza, con el lado largo en la palma de la mano y los lados cortos perpendiculares a su cuerpo.
2. Coloque su pulgar en la parte superior de la baraja de cartas. Puede ser útil humedecer el pulgar para sujetar mejor la carta superior y hacer que sea más fácil deslizarla fuera de la baraja.
3. Mueva rápidamente su pulgar hacia adelante para iniciar el mapa. Se necesita algo de práctica para hacer que el movimiento sea lo suficientemente fuerte como para lanzar la carta, pero lo suficientemente ligero como para no llevar más cartas. Tu pulgar debe salir ligeramente de la pila, con un movimiento hacia afuera y hacia afuera, en lugar de hacia abajo. Un poco de humedad en la yema del pulgar debería ayudar.
4. Cambiar al modo de disparo rápido. Una vez que se lanza la carta, retraiga rápidamente el pulgar, teniendo cuidado de no tocar la parte superior de la baraja para que pueda continuar lanzando cartas. Es divertido!
Consejos
- Puede usar un bloque de espuma de poliestireno como objetivo para practicar. Las tarjetas deben pegarse allí muy bien.
- La rotación proviene completamente de tu muñeca. No use su brazo para otra cosa que no sea apuntar el lanzamiento.
- Usa una nueva baraja de cartas rectas.
- Las cartas se pueden lanzar vertical u horizontalmente.
- Hay varias variaciones de cartas de lanzamiento. Si los métodos anteriores no funcionan, pruebe uno de estos:
- Descanse el dedo índice en la esquina superior derecha, coloque el pulgar y el dedo medio a cada lado de la tarjeta y presiónelos uno hacia el otro en el medio.
- Haz el signo de la paz con tu mano dominante y sujeta una carta entre los dos dedos. Curva el dedo ligeramente en la parte superior y lanza.
Advertencias
- Si puede lanzar lo suficientemente fuerte como para derribar objetos livianos, tenga cuidado con los marcos de cuadros o la cerámica.
- La tarjeta puede dañarse si golpea un objeto duro, como el borde de una puerta.
- Use protección para los ojos cuando se disparen cartas unos a otros.
Artículos de primera necesidad
- Carta de juego
- Espacio sin objetos rompibles
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