Incluso puede hacer que un voluntario sacuda la pila para que su audiencia sepa que está sacudiendo bastante. Asegúrate de que cada columna tenga siete cartas o el truco no funcionará! Si le preocupa que el voluntario no sea honesto, diga: "Sé honesto o el truco no funcionará"!` Por ejemplo, si la segunda pila contiene la carta, coloca esa pila entre la primera y la tercera pila. No mezcles entre colocar las cartas o arruinarás el truco. Si el voluntario señala la columna con su tarjeta, su tarjeta será la cuarta tarjeta de esa columna. Esto se debe a la forma en que movió la columna al centro cada vez. Cada vez que preguntaba en qué columna estaba la carta elegida, estaba reduciendo el rango potencial de la ubicación de la carta. También puedes hacer esto con una oración de 10 letras, como "tu carta es", luego voltea la carta elegida cuando los espectadores hayan terminado de deletrear. Pasa tu mano sobre las tres cartas y cierra los ojos, fingiendo que estás tratando de sentir qué carta es la correcta.
Haciendo un truco de 21 cartas
Contenido
El truco de 21 cartas no requiere ninguna destreza, por lo que es el truco perfecto para que los principiantes aprendan. El truco se basa en principios matemáticos y se demuestra solo sin que tengas que hacer mucho. Como mago, permites voluntariamente que tu público elija una carta de un pequeño mazo de 21 cartas. Colocar las cartas en columnas te permite maniobrar su carta a la posición 11 en el juego para que puedas revelar fácilmente su carta. Si quieres un final más sorprendente, aprende cómo hacer que revelar el mapa sea un poco más sensacional.
Pasos
Método 1 de 2: aprender el truco básico
1. Obtenga 21 cartas de una baraja estándar de 52 cartas. No importa qué 21 cartas sean. Lo que cuenta es el número de cartas, no el palo. Puede elegirlos con anticipación o hacerlo frente a su audiencia.
- Asegúrese de tener el número correcto de tarjetas antes de comenzar.
2. Pídele a alguien que elija una tarjeta y luego deslízala de nuevo. Airee las cartas boca abajo y pídale a alguien que elija una carta al azar de la baraja. Asegúrese de que recuerde qué tarjeta es y muestre a todos en la audiencia. Luego pídale al voluntario que coloque la carta en algún lugar de la pila y baraje el mazo.
3. Coloque tres cartas una al lado de la otra y siete debajo de la otra. Comience en la parte superior de cada columna colocando tres cartas en una fila horizontal. Luego coloque la siguiente fila y continúe hasta que cada una de las tres columnas se componga de siete cartas.
4. Pregúntele al voluntario en qué columna está su tarjeta. No tienes que hacer esta pregunta de una manera artificial. Simplemente pregunte: `¿Puede señalar la columna en la que se encuentra su tarjeta??Si te mienten, el truco no funcionará, así que asegúrate de dejarle claro al voluntario que debe ser honesto acerca de dónde está su tarjeta.
5. Coloque la columna con la tarjeta del voluntario entre las otras dos columnas. Haga una pila de cada columna y coloque la pila con la carta elegida entre las otras dos pilas. Vuelva a armar el mazo rápida y sutilmente para que los espectadores no se den cuenta de que está colocando las pilas en un orden particular.
6. Coloque las tarjetas nuevamente y repita el proceso. Acomoda las cartas en tres columnas de siete. Luego pregúntele al voluntario en qué columna está su tarjeta y deslice esa columna entre las otras dos columnas.
7. haz lo mismo otra vez. Organice las tarjetas en tres columnas de siete tarjetas cada una, luego pida al voluntario que señale en qué columna está la tarjeta. Recoge las columnas como lo hiciste antes y desliza la pila que el voluntario eligió entre las otras dos.
8. Revela que la undécima carta del juego es la carta del voluntario. Cuente 11 cartas y deténgase en la 11.ª carta. Luego señale esa carta y anuncie que es la carta elegida. El voluntario se sorprenderá de que haya podido encontrar su tarjeta.
Método 2 de 2: crear un final más complicado
1. Realiza el truco básico, pero no reveles la carta elegida todavía. Haz todo exactamente como lo harías con el truco normal, incluida la explicación y la reorganización de las cartas tres veces. Luego, en lugar de contar 11 cartas y anunciar la carta elegida, deje que la revelación tome más tiempo para generar suspenso y misterio.
2. Haga que su audiencia deletree "carta misteriosa" mientras coloca las cartas. Por cada letra que llamen, coloque otra carta boca abajo sobre la mesa. Como la `carta misteriosa` contiene 11 letras, la carta que coloques en la `d` será su carta. Disfruta de sus increíbles reacciones!
3. Reparta las cartas en siete montones boca arriba para otro final alternativo. La carta elegida es la undécima carta que colocaste. Pida al voluntario que elija cuatro montones. Si uno de esos montones contiene la carta, retire los tres montones que no fueron elegidos. Si la carta no está en uno de esos cuatro montones, retire los montones seleccionados. Continúe pidiéndole al voluntario que escoja pilas y retire las pilas que no tienen la carta hasta que quede una pila de tres cartas. Finalmente, extienda las tres tarjetas restantes y anuncie cuál es la tarjeta elegida por el voluntario.
Consejos
- Practica el truco con un amigo o familiar antes de mostrárselo a mucha gente.
Artículos de primera necesidad
- 21 cartas
- Mesa
- Voluntario
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