Hacer trucos de magia con cartas

Los trucos de magia son geniales para impresionar a tus amigos, practicar tu destreza y tus habilidades como artista. Todo lo que necesitas para realizar estos trucos de cartas básicos es una baraja regular de cartas, algo de práctica y la capacidad de sorprender a tu audiencia.

Pasos

Método 1 de 4: encontrar las cartas de alguien en una baraja

Hacer trucos de magia con cartas
1. Baraja la baraja y recuerda la carta inferior. Haga un espectáculo de barajar las cartas. Una parte importante de un truco de magia exitoso consiste en centrar la atención de la audiencia en algo. Baraja el mazo una vez, luego haz que un espectador baraje las cartas o divide el mazo en montones para mostrar que el orden de las cartas es completamente aleatorio. Después de barajar la baraja, recuerda la carta de abajo.
  • Una forma de hacer esto es echar un vistazo rápido a la carta inferior en la baraja final del mazo, tocando las cartas sobre la mesa.
  • Otra opción es echar un vistazo rápido a la carta inferior antes de proceder a barajar las cartas por última vez.
  • Dos métodos para asegurarse de que la carta inferior permanezca boca arriba mientras se baraja son los siguientes:
  • Al realizar una baraja aleatoria, asegúrese de comenzar siempre la baraja con la mano que sostiene la carta inferior.De esta manera, la carta de abajo permanece igual, porque se coloca primero en la mesa.
  • Al barajar por encima de la cabeza, apartas la cara de las cartas de tu audiencia. Divide la baraja, pero toma la carta inferior con las yemas de los dedos. Mientras divide el mazo para barajar, tire de la carta inferior para que no se robe, sino que permanezca en la parte inferior.
  • 2. Pídale a alguien de la audiencia que tome una tarjeta. Pídele a la persona que recuerde la carta y colócala en la parte inferior de la baraja. Cuando tu espectador coloque la carta en la parte inferior de la baraja, estará justo al lado de la carta inferior que recordaste.
  • Hacer un espectáculo apartando la mirada exageradamente cuando el espectador mira la carta para ser recordada. Cuanto menos parezca que estás tratando de descubrir cuál es la carta en la parte inferior, mejor se verá tu truco al final.
  • 3. Dividir la baraja. Puedes dividir el mazo tú mismo o pedirle al espectador que lo haga. La carta inferior original que memorizaste y la carta del espectador terminarán en algún lugar en el medio de la baraja. Cuando volteas el mazo y lo abres en abanico, la carta del espectador debe estar arriba y a la derecha de la carta que memorizaste.
  • Si eres hábil, es posible que puedas dividir el mazo varias veces. Una vez que sepa aproximadamente dónde están sus dos cartas en el mazo, puede dividirlas aún más, manteniendo las dos cartas juntas.
  • Imagen titulada Haz un truco de cartas mágicas Paso 4
    4. Anuncia que ahora encontrarás la tarjeta del espectador. Ahora es el momento de mostrarte la `magia` del truco. Cuanto más puedas vender tu actuación, más divertido será el truco para tu audiencia.
  • Hágalo divertido esparciendo las cartas y pasando la mano por la baraja como si estuviera a la altura de la carta de su espectador.
  • 5. Encuentra la carta que memorizaste inicialmente. Abanico a través de la baraja abierta para que tanto tú como tu espectador vean las cartas. Cuando hayas encontrado la carta que recordabas, sabrás que la carta recordada por el espectador es la de arriba.
  • Una vez que la haya encontrado, no tome la tarjeta de inmediato. Estudia a tu espectador como si pudieras leer las respuestas en su rostro.
  • Conviértelo en un teatro recogiendo otras cartas, después de lo cual decides continuar. Luego, una vez que hayas construido el misterio, elige la carta que eligió el espectador.
  • 6. Revelar el mapa. Con un gesto exagerado enseñas al espectador su carta.
  • Pregúntale al espectador si la carta que tienes en la mano es suya. Si es así, felicidades! Has realizado un truco de magia básico.
  • Si por alguna razón no es su tarjeta, diga algo como "Hay un mal funcionamiento en el reino mágico".` Y luego intenta el truco de nuevo.
  • Método 2 de 4: el truco de los cuatro ladrones

    Imagen titulada Haz un truco de cartas mágicas Paso 7
    1. Retire los cuatro comodines de la baraja. Además, toma tres cartas aleatorias adicionales del juego. Este truco requiere que hagas algunos ajustes en el mazo antes de comenzar.
    • Para los cuatro ladrones, vas a convencer a los espectadores de que colocaste a los comodines en el medio de la baraja. En realidad, colocas las otras tres cartas que has robado en la baraja.
    • Apila estas otras tres cartas encima de tres comodines durante el truco.
    • Este truco viene con una historia, donde comienzas contándole a la audiencia una historia sobre cuatro ladrones que deciden robar un banco.
    Imagen titulada Haz un truco de cartas mágicas Paso 8
    2. Mostrar los comodines al público. Sostenga los cuatro comodines verticalmente en abanico en su mano. El público debe poder ver los cuatro comodines al mismo tiempo. Mantenga las tres cartas al azar detrás del comodín superior para que la audiencia no pueda verlo. Esto es esencial para el truco.
  • Si le resulta difícil ocultar las otras tarjetas, manténgalas en su lugar colocando su dedo índice en el borde superior de las tarjetas.
  • Una vez que haya dado tiempo a la audiencia para ver los comodines, haga una pila de cartas.
  • Para esta parte de la historia, se puede decir que los cuatro ladrones entraron al banco en helicóptero, o simplemente entraron por el techo.
  • 3. Coloque la pila de siete cartas boca abajo sobre las otras cartas de juego. Su audiencia ahora creerá que los cuatro comodines están en la parte superior de la baraja, lo cual es correcto. Sin embargo, el público no sabe que hay otras tres cartas encima de los comodines. Elige la carta superior del mazo y muévela al final del mazo.
  • Esta parte de la historia trata sobre el primer ladrón (bromista) que corre al sótano (la parte inferior de la cubierta) para vaciar el sótano y hacer guardia para la policía.
  • Asegúrate de que el público no pueda ver la foto de la tarjeta que tomas, porque no es un comodín. Cuando levante la tarjeta, asegúrese de que esté frente a usted y que la audiencia solo vea el reverso de la tarjeta.
  • 4. Repite el proceso con las siguientes dos cartas. Cuando tome la siguiente carta más alta, levante la baraja mientras reemplaza esa carta y continúe la historia.
  • Por ejemplo, puedes decir que el segundo comodín fue a sacar dinero de los contadores de dinero, después de lo cual colocas esta carta en el centro de la baraja.
  • El tercer ladrón de bancos subió un poco más para robar el dinero de la bóveda.
  • Al colocar la tercera carta hacia la parte superior de la baraja, tenga cuidado de no colocar esa carta demasiado alta, para no separar los comodines.
  • 5. Mostrar la carta superior como último comodín. Dile a este ladrón que se quede en el techo para buscar un helicóptero. Puedes mostrarle a tu audiencia este comodín, porque debería estar en la parte superior de la pila.
  • Tenga en cuenta que este es un comodín diferente al que debería estar en la parte superior cuando en realidad colocó los otros tres en otra parte de la baraja. Por esta razón, es mejor combinar el color de los comodines superior e inferior.
  • 6. Revela tus cuatro comodines. Para terminar el truco, cuente que el bromista en el techo vio venir a la policía y llamó a sus amigos. O el bromista de abajo vio a la policía en el sótano y corrió hacia el techo, llevándose a sus amigos con él. Mientras dice esto, revele a los otros tres comodines en la parte superior y cuente cómo los ladrones intentan escapar por el techo.
  • Por supuesto que sabes que los comodines han estado allí todo el tiempo, pero los espectadores pensarán que las cartas regresaron mágicamente a la parte superior de la baraja, después de insertarse en la parte inferior y en el medio de la baraja.
  • Imagen titulada Haz un truco de cartas mágicas Paso 13
    7. Cuenta la historia. Este truco se basa en algunas buenas historias. Puedes contar una historia como que el ladrón (los bromistas) están robando el banco, o cómo cuatro ladrones irrumpieron en una casa para robar varios pisos. Tome las tres primeras cartas del mazo, una a la vez, y colóquelas en el mazo en diferentes niveles mientras cuenta la historia.
  • Contar la historia de una manera dramática. Cuantos más detalles proporcione sobre lo que buscan los bromistas y lo que planean hacer los ladrones con el dinero, más comprometida estará su audiencia. Una historia convincente distraerá a la audiencia de lo que haces con tus manos.
  • Este truco se puede realizar con cualquier palo de cartas con figuras, no solo comodines.
  • Método 3 de 4: El jugador

    1. Baraja bien el mazo y recuerda la carta inferior. Incluso puedes hacer que un espectador baraje o dividir el mazo para que sea menos sospechoso. Siéntase libre de dividir el mazo usted mismo también. Si vuelve a hacer una pila, elija un momento adecuado para ver y recordar la carta inferior.
    • Si tiene un espectador que baraja el mazo, eche un vistazo rápido a la carta inferior del mazo antes de continuar.
    • Este truco es similar a encontrar la carta de alguien en una baraja, con una ligera variación.
    2. Deja que el espectador elija una carta al azar. Airee ligeramente la baraja y pida a un espectador que elija y memorice una carta. Divida la baraja en el punto donde se sacó la carta y divídala en dos montones. Pídale al espectador que coloque la carta en la parte superior de la pila, sin la carta de abajo que ha memorizado. Luego coloca tu carta recordada encima de la carta del espectador.
  • Si tiene más experiencia, puede realizar un "swing" o fingir que reparte las cartas, creando la ilusión de barajar la baraja sin que ocurra nada.
  • 3. Dividir la baraja. Puedes dividir el mazo tú mismo o pedirle a un espectador que lo haga. Ahora la carta inferior que recordaste está directamente encima de la carta elegida por tu espectador. En este punto, puedes barajar las cartas varias veces, pero asegúrate de recordar dónde están las dos cartas para no mezclarlas.
  • Cuantas más oportunidades vea para involucrar a su audiencia en el truco, más tendrá la audiencia una sensación de control. Esto hará que revelar el truco sea más emocionante.
  • 4. Empieza a repartir las cartas. Reparte las cartas en fila de un lado de la mesa al otro. No te detengas cuando veas la carta que has memorizado tú mismo y la carta elegida por el espectador, la carta inmediatamente posterior a la tuya. Sigue dividiéndote como si no supieras nada. Distribuye la mayor parte del mazo de esta manera, excepto las últimas cartas.
  • Este truco consiste en fingir que ya sabes cuál es la carta del espectador. Si te detienes cuando ves esa carta, esa parte del truco se arruinará.
  • Imagen titulada Haz un truco de cartas mágicas Paso 18
    5. Empieza a hablar. Los trucos de magia, especialmente este, se vuelven mucho mejores cuando están envueltos en una historia. Inicie un chat sobre cómo está tan seguro de encontrar la carta del espectador que está dispuesto a apostar dinero en ella. Incluso puedes agregar algo sobre cómo ganaste un montón de dinero en Las Vegas al saber cómo manipular una baraja de cartas.
  • Apuesta un dólar a que la próxima carta que des vuelta es la del espectador. Como el espectador ha visto pasar la carta antes, puede aceptar la apuesta pensando que va a dar la vuelta a la última carta de su mano.
  • Si el espectador no acepta la apuesta, ofrece dar un dólar si te equivocas.
  • 6. Da la vuelta a tu tarjeta de espectador. En lugar de dar la vuelta a la siguiente carta del mazo, revisa la pila de cartas que ya se ha dado la vuelta y elige la carta correcta, la que está a la derecha de la carta que memorizaste. Para convencer realmente a la audiencia de este movimiento, pretende dar la vuelta a la carta que tienes en la mano antes de dar la vuelta a la carta del espectador.
  • En realidad, no engañes a la otra persona. Si el espectador ha aceptado tu apuesta, devuélvele el euro diciendo que puede jugar gratis esta vez. Además, puedes hacer una broma al respecto diciéndole que en realidad no sería justo porque eres un mago y ya sabías qué carta era.
  • Si falla el truco, es posible que aún tenga que pagarle al espectador el dólar apostado.
  • Método 4 de 4: El Sándwich

    1. Deja que un espectador elija una carta. Tome una baraja estándar y distribuya las cartas en abanico frente a un espectador y pídales que elijan una carta. Mientras el espectador coge la carta y la memoriza, corta la baraja. Haz que el espectador coloque la carta encima de la pila dividida, luego apila el resto de las cartas en un `descanso meñique`.
    • Haz que el espectador coloque la carta en la mitad inferior de la baraja, manteniendo un dedo meñique entre esa carta y las cartas que colocas en la parte superior. Así sabrás dónde está el mapa.
    • Usas las yemas de tu dedo meñique para mantener las cartas ligeramente separadas, en la parte posterior donde la audiencia no puede ver.
    2. Cortar la baraja de nuevo. Use su dedo meñique para mantener separadas las cartas apiladas en la carta del espectador y divida la baraja para que la carta de su espectador esté en la parte superior. Esta división repetida puede parecer sospechosa, así que distraiga a su audiencia pidiéndole al espectador que se concentre intensamente en la carta que se colocó en la pila, explicando que intentará hacer que la carta aparezca en la mano del espectador.
  • Si desea barajar las cartas aún más, asegúrese de que la carta superior permanezca allí.
  • 3. Haz un `doble levantamiento`. Aquí tomas las dos cartas superiores como si solo estuvieras tomando una carta. Es un acto de destreza esencial que debes aprender si quieres ser capaz de hacer trucos de magia. Muestra al espectador la imagen de la carta que acabas de dibujar durante el doble levantamiento. Indica que quieres que el espectador sostenga esta carta entre sus manos y que mágicamente reemplazarás esa carta con el que la tomó. Mientras dice esto, coloque ambas cartas en la parte superior de la baraja.
  • Antes de intentar este truco, es posible que debas practicar tomando dos cartas de la parte superior de la baraja a la vez, mostrando el anverso de la segunda carta como si fuera una sola carta.
  • 4. Sándwich de la tarjeta del espectador. Coloque la carta superior (la carta del espectador) sobre su mano y pídale que coloque la otra mano sobre ella.
  • Una vez que haya dominado el doble levantamiento, vuelva a colocar las dos cartas en la baraja, tome su carta superior (la del espectador) y colóquela en las manos del espectador, boca abajo y encajada. Dígale a su espectador que sostenga la tarjeta firmemente y aplique suficiente presión.
  • En este punto, el espectador tiene la carta previamente elegida intercalada entre sus manos, pero el espectador pensará que es la carta que le acabas de mostrar. Sin embargo, esta carta ahora está en la parte superior de la baraja.
  • Imagen titulada Haz un truco de cartas mágicas Paso 24
    5. busca el mapa. Dile al espectador que vas a cambiar mágicamente la carta que él/ella tiene en sus manos por la seleccionada inicialmente por el espectador.
  • Supuestamente busca en el juego de cartas la carta del espectador, mientras sabes que el espectador ya la está sosteniendo.
  • Descansa con la carta todavía encima de la baraja que el espectador cree que tiene entre sus manos.
  • 6. Haz la revelación. Finalmente, demuestras que tienes la carta que el espectador creía que tenía en sus manos. Pídale a su espectador que mire la carta que tiene y revele que es la carta elegida previamente por el espectador.

    Consejos

    • Practique barajar cartas rápidamente de diferentes maneras y cómo mantener una carta en el mismo lugar.
    • Usa una baraja de cartas que ya hayas usado. Una baraja más nueva será más difícil de barajar, doblar y manipular, especialmente en el doble ascensor.
    • Mantenga a su audiencia distraída hablando y explicando lo que va a hacer a continuación, o pidiéndole a su audiencia que realice ciertas funciones que distraigan las miradas indiscretas de sus manos y la plataforma.
    • La práctica hace la perfección!

    Artículos de primera necesidad

    • un juego de cartas

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