Completa la escuela de acertijos 3

Riddle School 3 es un juego Flash de apuntar y hacer clic disponible en línea en juegos locos.com. Interpretas al personaje llamado Phil Eggtree, cuyo objetivo es escapar de la escuela. Este artículo de wikiHow te muestra la forma más rápida de salir y ganar el juego.

Pasos

Parte 1 de 9: Desde la habitación del Sr. Escape empapado

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 1
1. Haga clic en la regla. el esta en el escritorio. La regla se añadirá a tu inventario.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 2
2. Haga clic en el globo varias veces. Eventualmente verás un chicle rosa en el globo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 3
3. Haga clic en el chicle. El chicle se añadirá a tu inventario.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 4
4. Arrastra el chicle a la regla. Te queda una regla pegajosa.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 5
5. Arrastra la regla adhesiva al orificio de ventilación. El chicle adhesivo de la regla se usará para introducir el elástico en el orificio de ventilación.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 6
6. Arrastra el elástico a la cabeza del Sr. empapado. Se le quitaron las gafas, por lo que ya no puede ver nada.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 7
7. Haga clic en las gafas. Se añadirá a tu inventario. Lo necesitarás pronto.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 8
8. Haga clic en la flecha roja titulada `Pasillo`. Esto te hace salir de la habitación.

Parte 2 de 9: obtener elementos de la biblioteca

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 9
1. Haga clic en la moneda en el suelo. Está frente al primer casillero que encuentras en el pasillo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 10
2. Haga clic en la flecha en la parte inferior de la pantalla titulada `Biblioteca`.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 11
3. Arrastra las gafas al Sr. Leer. Se pondrá las gafas y te dará un marcapáginas.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 12
4. Arrastre el marcador a la regla adhesiva. Están conectados entre sí en un palo largo.

Parte 3 de 9: sacar al conserje de su habitación

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 13
1. Haga clic en la flecha en frente de la puerta. Luego sales de la biblioteca.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 14
2. Al final del pasillo, haz clic en la flecha que apunta hacia la izquierda. Luego vas al pasillo de la izquierda.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 15
3. Haga clic en la moneda. Está al lado de los casilleros, a la derecha del baño de damas. La moneda se añadirá a tu inventario.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 16
4. ir a la despensa. Haga clic en la flecha hacia abajo a la derecha para ingresar a la despensa.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 17
5. Arrastra tu regla a la moneda en el estante superior. Esto sacará la moneda del estante y la agregará a su inventario.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 18
6. Haga clic en la flecha en frente de la puerta. Una vez que haya terminado en la despensa, haga clic en la flecha frente a la puerta para salir.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 19
7. Haga clic en la flecha para el baño de hombres. entras al baño de hombres.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 20
8. Haga clic en el cubículo del baño. La puerta se abre, permitiéndote lidiar con lo que hay dentro.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 21
9. Haga clic en el papel higiénico. El papel higiénico se añadirá a tu inventario.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 22
10. Arrastra el papel higiénico al inodoro. Esto pone todo el rollo en el inodoro.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 23
11. Haga clic en el botón de descarga. Esto obstruirá el inodoro, lo que hará que el conserje salga de su habitación para solucionar el problema.

Parte 4 de 9: Hablando con Richy

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 24
1. Haga clic en la flecha titulada "Pasillo" en la parte inferior de la pantalla. Cuando haya terminado en el baño, debe hacer clic en la flecha para salir.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 25
2. Haga clic en la flecha de la izquierda. A continuación, vaya al corredor de la izquierda, donde las escaleras conducen a.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 26
3. Haga clic en la moneda. Está en el suelo frente a las escaleras.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 27
4. Haga clic en la flecha que apunta hacia arriba de las escaleras. Entonces vas arriba.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 28
5. Haga clic en la flecha derecha para moverse a la derecha. Verás una burbuja de diálogo saliendo de uno de los casilleros.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 29
6. Haz clic en el casillero de donde provienen los gritos de Richy. Él le dirá que el código del casillero en la habitación de la Sra. Oddverb se puede encontrar.

Parte 5 de 9: obtener la combinación de la caja fuerte en la que se encuentra Richy

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 30
1. Haga clic en la flecha para la habitación del conserje. Mientras el conserje está trabajando en el inodoro obstruido, puede ingresar libremente a la habitación del conserje.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 31
2. Haga clic en el cuarto. Esto debería estar debajo del asiento. Te dan otros 25 centavos.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 32
3. Haga clic en la flecha titulada `Pasillo`.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 33
4. Ir a la sala del profesor. La sala de profesores se encuentra frente al baño de hombres. Para llegar a la sala del profesor, debe hacer clic en la flecha de la izquierda para ir a la izquierda. Luego haga clic en la flecha que apunta hacia abajo para bajar las escaleras. Luego haga clic en la flecha derecha para moverse a la derecha.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 34
5. Haga clic en la flecha en la parte inferior de la pantalla titulada "Sala de profesores". El profesor te preguntará de dónde vienes. En este punto tienes que elegir qué decir.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 35
6. EscogerSeñora. Oddverb, sobre Richy. Ella preguntará: `¿Qué pasa con Richy?`.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 36
7. EscogerEstá atrapado en su casillero. Su combinación está en tu clase. Ella preguntará si debería ir a su salón de clases.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 37
8. Escoger. Ella y el otro profesor se irán.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 38
9. Haga clic en el cajón del medio. Debería haber tres cajones. Haga clic en el medio para mirar dentro.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 39
10. Haga clic en la moneda. esta en el cajon del medio. Luego haga clic espalda volver a cerrar el cajón.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 40
11. Ve al pasillo frente a la habitación de la Sra. extraño. Haga clic en la flecha frente a la puerta para salir de la sala del maestro. Luego haga clic en la flecha izquierda para ir a la izquierda y luego en la flecha que apunta hacia arriba para ir al siguiente piso. Luego haga clic en la flecha derecha para ir a la derecha, y también en la siguiente flecha derecha para volver a ir a la derecha.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 41
12. Haz clic en la moneda para obtenerla. Él está frente al salón de clases de la Sra. extraño.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 42
13. Haz clic en el primer casillero amarillo. Es el de la izquierda que es un poco más brillante que los demás. Haga clic en él para abrirlo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 43
14. Haga clic en la moneda. Está en el casillero amarillo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 44
15. Haga clic en la flecha frente a la puerta de la habitación de la Sra. extraño. Serás la habitación de la Sra. entrar en extraño.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 45
dieciséis. Haga clic en la hoja de papel en el escritorio. Esta es la combinación del casillero en el que está Richy, pero la Sra. Oddverb dirá que tiene `BLOBLES`.

Parte 6 de 9: Salvar a Richy

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 46
1. Vuelve al casillero en el que está Richy. Para volver al casillero en el que se encuentra Richy, haz clic en la flecha que abre la habitación de la Sra. Oddverb out conduce, luego la flecha para ir a la derecha.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 47
2. Haz clic en el casillero donde está Richy. Verás el candado de combinación.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 48
3. Haz clic en el papel con la combinación `BLOBBLES`. Al revés se lee, en lugar de BLOBBLES, la secuencia numérica 5-3-7-8-8-0-7-8.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 49
4. Introduce la combinación `5-3-7-8-8-0-7-8`. Haga clic en las flechas hacia arriba y hacia abajo junto a cada número para ajustar los números.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 50
5. Haga clic en el botón para desbloquear el casillero. Es el icono que parece un candado. Richy saldrá del casillero y te dará una moneda de veinticinco centavos como agradecimiento. También te dirá que colecciona botones.

Parte 7 de 9: obtener el botón y la tecla del teclado

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 51
1. Ve a la habitación de la señorita Count. Para pasar de la caja fuerte en la que estaba Richy a la habitación de Miss Count, haga clic en la flecha izquierda. Luego haga clic en la flecha para bajar las escaleras. Luego haga clic en la flecha nuevamente para ir a la izquierda.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 52
2. Haga clic en la flecha para la habitación de Miss Count. Entrarás en la habitación de Miss Count.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 53
3. Haga clic en la tecla del teclado. Está debajo de la pila de juguetes de peluche de mono frente al escritorio de la señorita Count. La llave es pequeña y un poco difícil de notar.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 54
4. Haga clic en la flecha frente a la puerta de Miss Count. Luego vuelves al pasillo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 55
5. Ir a la habitación de la Sra. matraz. Pasar de la habitación de la Srta. Conde a la habitación de la Sra. Para llegar a Flask, haga clic en la flecha derecha para ir a la derecha, luego haga clic en la flecha para subir las escaleras. Una vez que llegue a la parte superior, debe hacer clic en la flecha izquierda para ir a la izquierda.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 56
6. Haga clic en la moneda. Está en el piso frente al póster de la izquierda, que tiene un extraterrestre.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 57
7. Haga clic en la flecha para la habitación de la Sra. matraz. Hay una máquina extraña en su escritorio.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 58
8. Arrastre la tecla del teclado a la máquina en el escritorio. La máquina hará un nudo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 59
9. Haz clic en el botón de la máquina para agarrarlo.

Parte 8 de 9: conseguir budín para Chubb

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 60
1. Haga clic en la flecha para entrar en la habitación de la Sra. Frasco para dejar. Volverás al pasillo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 61
2. Ir a la habitación de la Sra. extraño. Haga clic en la flecha hacia la derecha tres veces para ir al otro punto final del corredor de arriba.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 62
3. Haga clic en la flecha frente a la puerta de la Sra. extraño. Aquí encontrarás a Richy.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 63
4. Arrastra el botón a Richy. Él te lo agradecerá y te dará un cuarto. Ahora debería tener un dólar entero (100 centavos).
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 64
5. Haga clic en la flecha para entrar en la habitación de la Sra. irse.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 65
6. ir a la cafeteria. Para llegar desde la habitación de la Sra. Oddverb, debe hacer clic en la flecha izquierda dos veces para volver a las escaleras, luego haga clic en la flecha para bajar las escaleras. Haga clic en la flecha izquierda para volver a ir a la izquierda y entrar en la cafetería.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 66
7. Haga clic en señora. Chubb, detrás del mostrador.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 67
8. Seleccioneme gustaría pudín de chocolate. Ella te dará el budín a cambio de tu dólar.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 68
9. Haga clic en la flecha en frente de la puerta. Luego vuelves al pasillo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 69
10. Ir a Chubb. Es el tipo que se para frente a la oficina y quiere pudín. Para llegar a él desde la cafetería tienes que hacer clic en la flecha para ir a la derecha y luego en la flecha para subir las escaleras hasta el siguiente piso donde lo encontrarás.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 70
11. Arrastra el pudín a Chubb. Comerá el budín y luego comenzará a rodar por las escaleras. Chubb y tú caeréis en el auditorio del primer piso.

Parte 9 de 9: Escape de la escuela

Imagen titulada Complete Riddle School 3 Step 71
1. Ir a la oficina. Ahora que Chubb se ha ido, puede hacer clic en la flecha para salir del auditorio y luego hacer clic en la flecha para subir las escaleras.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 72
2. Haga clic en la flecha para entrar en la oficina. Señora. Moose te preguntará a qué vienes.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 73
3. SeleccioneMe enviaron aquí para ver al Sr. Papa.. Señora. Moose te preguntará por una razón.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 74
4. Seleccioneporque soy genial. Serás admitido con el Sr. Papa. No tienes que hacer clic en la clave para obtenerla. Aparecerá automáticamente en tu inventario.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 75
5. Haga clic en la flecha para salir de la oficina. Volverás al pasillo.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 76
6. ir a la salida. Encontrará la salida en el primer piso, en el extremo izquierdo. Para llegar desde la oficina, tienes que hacer clic en la flecha para bajar las escaleras. Luego haga clic en la flecha izquierda para moverse a la izquierda.
Imagen titulada Complete Riddle School 3 Paso 77
7. Haga clic en la flecha a la izquierda, en frente de las puertas. Felicidades! Escapaste y ganaste el juego. Después de la escena final y los créditos, el juego te mostrará cuánto tiempo te tomó completar el juego.

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