Si la nueva carpeta de personajes contiene varios archivos DEF, solo asegúrese de que el archivo base tenga el mismo nombre que la carpeta. Por ejemplo: LINK_3D puede tener varios archivos DEF para las diferentes versiones. Siempre que el archivo `LINK_3D.def` tiene el mismo nombre que la carpeta, estás bien. Si su personaje tiene varias versiones, agregue el archivo DEF base al final del nombre de la carpeta. Por ejemplo, si tu personaje LINK_3D tiene varias versiones, escribe LINK_3D/LINK_3D.definitivamente en vez de LINK_3D. Esto le indicará a MUGEN que cargue el archivo DEF base, que manejará el resto de las versiones. Puede haber muchos comentarios en su `seleccionar.archivo de definición. Estos están indicados por ; al principio de una línea. Asegúrese de agregar solo caracteres en las líneas que no están con ; para comenzar. articulación , orden =# hasta el final de la entrada de un carácter en el `seleccionar.archivo de definición. Por ejemplo: para configurar LINK_3D como pedido 3, escriba LINK_3D, pedido=3 Mueva el archivo MP3 a la sonar-carpeta, si se suministra con el `escenario`. El `seleccionar`.El archivo def` se puede encontrar en el fechas-carpeta. Agregue una coma al final de la entrada del personaje, así como la ruta al nombre artístico. Por ejemplo: para configurar LINK_3D para que siempre aparezca en el Castillo.def-stage, luego escribes LINK_3D, escenarios/castillo.definitivamente. Agrega el rango del personaje al final de la entrada. Por ejemplo: LINK_3D, escenarios/castillo.final, orden=3
Agregar personajes a mugen
MUGEN es un motor de juegos de lucha que utiliza un código de bytes compilado patentado para audio y gráficos (sprites de personajes y otros activos) para su computadora. Ofrece un soporte bastante robusto para agregar personajes, entornos, personajes personalizados y pantallas de menú. Hay toneladas de personajes disponibles en línea que la gente ha creado, que van desde personalizaciones de personajes populares hasta creaciones completamente propias. Agregar personajes descargados a su juego MUGEN requiere editar los archivos de configuración.
Pasos
Parte 1 de 2: agregar caracteres
1. Descargue los archivos de caracteres para el personaje que desea agregar. Hay cientos de personajes que puedes agregar a tu juego MUGEN. Los paquetes de personajes están disponibles en formato ZIP o RAR. Puede descargar estos personajes de varios sitios web de fanáticos, que incluyen:
- Archivo Mugen.com
- MugenPersonajes.organización
- MugenLibreParaTodos.com
2. Abre el archivo descargado. Si es un archivo ZIP, puede hacer doble clic en él para ver el contenido. Si es un archivo RAR, necesitará un programa como WinRAR o 7-Zip para abrir el archivo.
3. Extrae los archivos. Extraiga el archivo ZIP o RAR para que pueda abrir la carpeta que contiene. Puede usar el encabezado Extraer que aparece cuando abre el archivo, o hacer clic derecho sobre él y seleccionar `Extraer archivos`.
4. ver los archivos. Lo más importante que debe buscar al ver los archivos del nuevo personaje es el archivo DEF. Este archivo deber tener el mismo nombre que la carpeta en la que se encuentra. Por ejemplo, si el nombre de la carpeta es "LINK_3D", el archivo DEF debe ser "LINK_3D".se llaman def`.
5. Abra el directorio de instalación de MUGEN. MUGEN se puede instalar en cualquier lugar, así que abra la carpeta con los archivos MUGEN descargados que extrajo,. Si no sabe dónde está esa carpeta, busque en su computadora `mugen`.
6. Copie la carpeta del nuevo personaje en la carpeta .carbonizarse. Encontrarás la carpeta carbonizarse en el mapa mugen. Arrastre el mapa de caracteres recién extraído a este mapa.
7. Abre el .fechascarpeta en timugen-carpeta. Este contiene los archivos que controlan el emulador MUGEN.
8. abrelo`Seleccione.archivo def` en el Bloc de notas. Haga clic derecho en el archivo y seleccione `Abrir con`. Elija el Bloc de notas de la lista de programas.
9. Encuentra el .[Caracteres]sección. Esta es una lista de todos los archivos de personajes agregados a tu juego.
10. Escriba el nombre de la carpeta para su nuevo personaje. El nombre que escriba aquí debe coincidir con la carpeta que agregó a su caracteres-carpeta, que también debe ser el mismo que el nombre del archivo DEF del personaje. Por ejemplo: si la carpeta de tu nuevo personaje tiene el nombre LINK_3D tiene, luego escriba LINK_3D en el [Caracteres]-sección.
11. Establece el orden de los personajes en Modo Arcade (opcional). Puedes especificar la `clasificación` del personaje, que determina dónde aparecerá en el modo Arcade. Por ejemplo: De manera predeterminada, el Modo Arcade te enfrentará a seis oponentes de Orden 1, un oponente de Orden 2 y un oponente de Orden 3. Puedes establecer el rango de un personaje del 1 al 10. El juego elegirá aleatoriamente entre todos los personajes con el mismo rango, al determinar los oponentes coincidentes.
Parte 2 de 2: Asignación de etapas
1. Descargar los archivos de la etapa. Las `etapas` generalmente se pueden descargar desde las mismas ubicaciones donde puede encontrar archivos de personajes. Al igual que los archivos de personajes, las etapas suelen estar en formato ZIP o RAR.
2. Abra el archivo descargado para ver los archivos de etapa. Haga doble clic en el archivo ZIP o abra el archivo RAR para ver su contenido. Las etapas contienen un archivo DEF y SFF. También puede haber un archivo MP3, si se incluye una banda sonora.
3. Mueva los archivos DEF y SFF a la .pasantíascarpeta. Encontrará esta carpeta en su mugen-carpeta.
4. reabrirloSeleccione.archivo def` si lo cerraste. Agregará el `escenario` a su pantalla de selección de escenario y lo asignará a los personajes para el modo Arcade.
5. Encuentra el .[Pasantías adicionales]sección. Esta es la sección donde se agregan todas las `etapas` descargadas.
6. Introduce el camino a tu nuevo `stage`. Comience una nueva línea debajo de las `etapas` existentes y escriba pasantías/etapaNombre.definitivamente.
7. Asigna un escenario a un personaje para el modo Arcade. Si desea que un personaje determinado aparezca siempre en una etapa determinada en el modo Arcade, puede agregarlo a la lista de personajes en la sección [Caracteres].
8. Golpealo`Seleccione.archivo de definición sobre. Una vez que haya agregado todos los personajes y configurado los entornos, puede guardar el archivo. Tus nuevos personajes aparecen cuando inicias MUGEN.
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