No sacrifiques tus piezas innecesariamente. Si bien un sacrificio bien planificado a veces puede ayudarlo a avanzar, la pérdida de piezas debido a una mala planificación puede tener exactamente el efecto contrario. Defiende bien tus piezas y planifica sabiamente tus sacrificios. Es desfavorable cambiar un alfil (valor 3) y un caballo (valor 3) por una torre (valor 5) y un peón (valor 1), porque el caballo y el alfil juntos son más fuertes que la torre, y el peón solo viene en juego hacia el final del juego. Estos valores son relativos. En algunas posiciones, un alfil o un caballo son más fuertes que una torre. Una `cualidad` (un caballo o un alfil frente a una torre) no vale dos puntos, aunque lo parezca. Normalmente una cualidad vale 1 o 1,5 puntos. Por lo tanto, 1 o 2 (y a veces 3) peones son suficiente compensación por un sacrificio de calidad. Mover demasiados peones debilita el flanco de rey ahumado y te hace vulnerable al ataque. Por lo general, mover demasiados peones debilita la estructura de peones en el final del juego. `Juicio y Plan` por Max Euwe. Un clásico holandés que explica cómo juzgar una posición en función de la ventaja espacial, las combinaciones, las ventajas en los finales, los ataques del rey y las estructuras de peones. "Maestro Contra Aficionado"de Max Euwe y Walter Meiden. Este libro explica cómo un maestro vence a un aficionado haciendo los movimientos correctos en función de lo que exige cada posición. "El mamut libro de ajedrez" Ajedrez lógico jugada a jugada por Irving Cherneva. Te enseña cómo atacar al rey en la apertura del peón de rey y cómo jugar el juego de posición con la apertura del peón de dama. "Mi sistema" por Aaron Nimzovitch. "Piensa como un gran maestro" por Alexander Kotov. Este libro explica cómo analizar variaciones para que puedas jugar el medio juego a un nivel mucho más alto. Bobby Fischer enseña ajedrez por Bobby Fischer. Un clásico con tácticas de ajedrez para principiantes. "Finales prácticos de ajedrez" por Irving Cherneva. 300 finales que comienzan fácil pero terminan difícil. "1001 formas brillantes de jaque mate" de Fred Reinfield. Un clásico que te enseña a ver jaque mate y a calcular las variantes. Las ideas detrás de las aperturas de ajedrez por Rubén Fine. Explica las estrategias detrás de las aperturas para que puedas recordarlas y jugarlas mejor. ‘Elige mis mejores fiestaspor Botvinnik. "Finales básicos de ajedrez" por Rubén Fine. Un gran clásico que explica todo tipo de finales. "Ajedrez de conteo de puntos" de yo. a. Horowitz. Un clásico que evalúa 32 características de posición y aprende cómo convertir estas 32 ventajas en ganancias. Cómo ganar en los finales de ajedrez de yo. a. Horowitz. Este libro explica estrategias de finales sin variaciones complicadas. Fundamentos del ajedrez por José Raúl Capablanca. Este libro enseña estrategias de apertura, medio juego y finales. Sin peones debes tener al menos una ventaja de torre para poder forzar mate. La única excepción es que dos caballos y un rey no pueden forzar mate contra solo un rey. El rey es una pieza fuerte, úsalo para bloquear y atacar peones. Los alfiles de palos opuestos suelen jugar tablas, ya que ningún jugador puede avanzar con peones sin perderlos. Una torre, un peón y un alfil solo hacen tablas contra un rey negro si el alfil es del color opuesto a la casilla de promoción del peón. Los alfiles son más valiosos que los caballos, a menos que estén en una posición de alfil débil (cerrados por peones propios). Los peones, alfiles y torres se vuelven más valiosos durante el juego, así que trate de mantenerlos. La mayoría de los juegos con todos los peones en un lado del tablero terminan en tablas. El 90% de las partidas maestras terminan en tablas con todos los peones en un lado del tablero, porque el maestro con la menor cantidad de peones cambiará peones y sacrificará un caballo o un alfil por los últimos peones. No puedes forzar un mate con solo un alfil o un caballo. Una torre con un caballo o una torre con un alfil a menudo solo pueden hacer tablas contra una torre. En los finales de dama, el jugador dominante será quien obtenga primero la dama en el medio. Un `peón pasado distante` atrae al rey enemigo al otro lado, permitiéndote devorar el resto de los peones enemigos o avanzar al otro lado del tablero con tus propios peones. Un peón pasado no puede ser detenido por otro peón y siempre debes dejarlo avanzar. Nimzovitch dijo una vez: "Los peones de la libertad deben avanzar" ("Los peones pasados deben ser empujados”). Un "peón pasado protegido" es un peón pasado que está protegido por otro peón. Un peón pasado protegido obliga al oponente a defenderse constantemente contra un avance. Los peones dobles no pueden defenderse entre sí y son vulnerables al ataque. Los peones aislados son débiles y deben ser defendidos por una pieza. Los peones restantes en una línea abierta son muy débiles y vulnerables a los ataques de torre. Un rey contrario puede hacer tablas contra un rey y un peón. Un alfil en la séptima fila vale un sacrificio de peón. La compulsión de moverse es cuando todos los movimientos posibles de tu oponente empeoran su posición (y él/ella preferiría renunciar a su turno). Esta es una situación común en el ajedrez. Los finales de torre y peón son los más complicados, así que trata de evitarlos.
Mejor ajedrez
Contenido
Por supuesto, todos pueden jugar un buen juego de ajedrez, pero se necesita más esfuerzo para convertirse en un buen jugador de ajedrez. Sigue leyendo para aprender a desarrollar tu juego de ajedrez.
Pasos
Parte 1 de 2: aprende a jugar mejor al ajedrez
1. aprenderajedrez. Realmente no puedes mejorar si no conoces las reglas o si no sabes cómo mover una pieza de ajedrez.
2. Únete a un club de ajedrez local. En un club de ajedrez puedes jugar al ajedrez de forma social y gratuita. No juegues con personas que son claramente peores que tú solo para sentirte bien contigo mismo. Una buena manera de animarse después de una derrota es planear una venganza.
CONSEJO DE EXPERTO
Vitali Neimer
Maestro Internacional de AjedrezVitaly Neimer es Maestro Internacional de Ajedrez y Entrenador de Ajedrez Profesional Certificado, con más de 25 años de experiencia como ajedrecista. Tiene más de 15 años de experiencia como formador y ha enseñado a más de 3500 alumnos.Vitali Neimer
maestro internacional de ajedrez
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Nuestro experto está de acuerdo: si no logras conseguir un entrenador, únete a un club de ajedrez. Los clubes de ajedrez locales a menudo organizan torneos en los que puedes participar. Si no hay un club cerca de ti, lee libros, mira videos y juega ajedrez en línea para analizar el juego y ver qué errores cometes.
3. Aprende los valores de las piezas. Un peón vale un punto. Los caballos y los alfiles valen tres puntos cada uno. Una torre vale cinco puntos. Una reina (o reina) vale nueve puntos. Esta es solo una guía y no una estrategia sólida para ganar, por lo que si tiene una victoria forzada en su turno, puede ignorar los valores de las piezas.
4. Desarrolla siempre a tus corredores y caballos. Los peones se usan en exceso y se mueven demasiado hacia adelante, a menudo dejando las otras piezas sin desarrollar. Tu oponente probablemente romperá tu estructura de peones con un alfil.
5. Encuentra tu estilo de juego. La gente juega en todo tipo de formas diferentes. Algunos juegan agresivamente, atacan temprano y sacrifican peones y piezas rápidamente. Otros prefieren el juego de posición tranquila, donde construyen una posición fuerte durante muchos turnos antes de atacar. Prueba diferentes estilos de juego para descubrir cuál prefieres.
6. Únete a tu primer torneo. Entra sintiendo que lo vas a hacer muy bien en esta serie. No importa la calificación. No te preocupes por las puntuaciones. Anímate y juega lo mejor que puedas, es una profecía autocumplida.
7. Encuentra un rival. Encuentra a alguien mejor que tú y desafíalo. Ir a los mismos torneos. Acostúmbrate a su estilo de juego y utilízalo contra ellos y otros. No veas a tu rival como alguien a quien superar. No te culpes si pierdes. Desafiarlos de nuevo. Y otra vez. Y otra vez. Haga esto hasta que aprenda cuál es su estilo y cómo detenerlo.
8. Estudia a tu gran maestro favorito. Estudia, juega, estudia, juega. Aprende sus técnicas y cómo contrarrestarlas.
9. Lee uno de los 10 mejores libros de ajedrez. Aquí hay algunas buenas sugerencias:
10. Aprende las reglas básicas del final del juego. Una buena estrategia general para el final es: con ventaja, piezas de cambio y sin peones. Cuando vaya perdiendo, intercambie peones para forzar tablas.
11. Las estructuras de peones fuertes son:
12. Las estructuras de peones débiles son:
13. Descargar ajedrez a ciegas. Con esto te entrenas para no olvidar cada vez y ver de nuevo qué piezas atacan qué campos. Dado que su cerebro ya está obligado a recordar tanta información sobre el estado del tablero de todos modos, será relativamente fácil aprender a organizar la información del tablero de otra manera que simplemente qué pieza está en qué cara. Lentamente te entrenas con esto para ver el panorama general, encontrar información muy compleja sobre el estado del tablero y encontrar patrones sobre cuál de estas ideas necesitas descubrir para determinar qué movimiento hacer. De hecho, eventualmente serás mejor en el ajedrez para ciegos de lo que serías en el ajedrez para no ciegos si pasaras la misma cantidad de tiempo jugando ajedrez para no ciegos. Sin embargo, no serás mejor en el juego actual si juegas a ciegas, y el propósito de continuar jugando a ciegas es entrenarte para futuras partidas de ajedrez.
14. Descubre patrones sobre qué movimientos te ayudarán a ganar. No siga el paso 3 a ciegas, pero evalúe la disposición de las piezas y determine si un intercambio es realmente valioso. Es bueno intercambiar piezas más rápido cuando estás adelante, como se explica en la siguiente oración. Si tienes una victoria forzada cuando coronas un peón a torre, pero luego debes perder esa torre, entonces aún tienes una victoria forzada si coronas tu peón a reina y no intentas con todas tus fuerzas evitar que se intercambie. para una torre y un alfil, ya que la dama puede hacer todo lo que puede hacer una torre y, por lo tanto, puede usar la misma estrategia ganadora que habría usado la torre. Use su habilidad entrenada para detectar patrones para que pueda hacer un movimiento que espera que haga que su oponente cometa un error, permitiéndole ganar. Lo que puede usar para esta estrategia es el conocimiento previo sobre su oponente, los errores que su oponente ha cometido anteriormente en el juego o los patrones generales en los errores que los jugadores tienden a cometer.
Parte 2 de 2: Practica como un maestro
1. Aprende de memoria los primeros 12 movimientos de los 20 mejores juegos de grandes maestros. Puede encontrar fácilmente estos juegos en línea en sitios web como chessgames.com. Memoriza los primeros 10 movimientos tanto de blanco como de negro para hacerte una idea de cómo los verdaderos maestros comienzan sus partidas de ajedrez. Esto no solo le dará una idea de cómo jugar bien, sino también cómo sobresalir realmente. Además, recordar estos movimientos te hará más disciplinado mientras entrenas para absorber los movimientos y al mismo tiempo comprender qué los hace tan buenos.
2. suelto 10.000 rompecabezas en tu sitio web de rompecabezas favorito. Puede usar sitios web como Chesstempo o Chessity, o puede usar libros de rompecabezas. Malcom Gladwell una vez planteó la hipótesis de que puedes convertirte en un experto a los 10.000 horas para trabajar en algo, así que imagina qué tipo de experto serás después de 10.000 rompecabezas! Obviamente, esto puede llevar mucho tiempo, pero si te comprometes a hacer al menos una vez al día, llegarás muy lejos. También puede comenzar con un objetivo más realista, como 1000 rompecabezas, y luego continuar.
3. Usa aplicaciones de ajedrez en tu teléfono. También puede usar la aplicación `campeones mundiales de ajedrez` u otras aplicaciones dirigidas a jugadores de ajedrez. Aunque practicar para convertirte en un maestro del ajedrez requiere una concentración total, tener una aplicación de ajedrez en tu teléfono puede ayudarte a entrenar si de repente te encuentras con algo de tiempo libre inesperado.
4. Participar en torneos locales. Regístrese en tantos torneos como pueda y juegue al menos uno a la semana sin importar cuán cansado o frustrado esté. Los torneos locales son la forma de aprender a jugar contra jugadores reales y mejorar tu técnica y estrategia.
5. Evalúa tus partidas con software de ajedrez o un entrenador. Un entrenador de ajedrez puede no ser barato, pero sin duda puede ayudarte a mejorar tu juego y desarrollar la disciplina para pensar fuera de la caja. También puedes encontrar software de ajedrez en línea que puede ayudarte a analizar tus propios movimientos, dándote una idea de lo que estás haciendo bien y mal. Reconocer tu debilidad y fortalezas es la mejor manera de convertirse en un buen jugador de ajedrez.
6. Juega al menos 10.000 juegos de ajedrez. Recuerda lo que dijimos sobre convertirte en un experto después de 10.000 horas? Si bien todos los métodos de práctica anteriores ciertamente lo ayudarán, al final se trata de jugar tantos juegos como sea posible. Si estás realmente decidido a convertirte en un mejor jugador de ajedrez, este es el camino correcto.
7. Habla con un buen jugador de ajedrez. Una de las mejores cosas que puedes hacer para mejorar en cualquier cosa es hablar con alguien que conozca el juego y sea bueno en él. Podría ser un miembro de la familia, un gran maestro o incluso alguien que te ganó.
Consejos
- La práctica hace la perfección. Se necesitan años para convertirse en un buen jugador de ajedrez, pero no se desanime.
- Es una buena idea poner tu caballo al comienzo del juego. Tu caballo puede amenazar a los peones enemigos y algunos jugadores también sacan a relucir sus alfiles. El caballo también puede capturar los alfiles enemigos y debilitar la estructura de peones que tu oponente necesita para el final del juego.
- Concéntrese en la práctica en lugar de su calificación. Esa calificación alta vendrá naturalmente.
- Si tiene menos de 1700 USCF, se beneficiará más al hacer al menos 30 minutos de práctica táctica diariamente (con chesstempo, chess.com, ajedrez.esmeralda, etc.).
- Encuentre algunos buenos libros sobre el final del juego (Dvoretsky`s manual de fin de juego es un clasico).
- No crea en tácticas que impliquen "contacto visual" o "engañar a la gente". Concéntrate en el tablero, el ajedrez no es póquer.
- amigo del ajedrez.com tiene excelentes videos de análisis movimiento por movimiento de juegos modernos de grandes maestros.
- ajedrez.com es un excelente recurso; `chessmentor`, su base de datos y sus videos (especialmente los videos de `sesión en vivo` de IM Rensch) son todos muy educativos y útiles.
- No juegues más de 3 a 5 partidas relámpago al día. Prefiere jugar juegos lentos para tener tiempo para pensar y calcular. Si juegas demasiado blitz, no podrás calcular bien o aplicar ideas de tu entrenamiento, y tendrás más problemas con oponentes fuertes.
Advertencias
- La reina es la pieza más valiosa. Si tu oponente pone a su reina en una posición vulnerable, ten cuidado con las trampas.
- A menos que juegues contra un oponente muy débil, evita aperturas como la Sokolsky (1. b4) y otras aperturas que son más difíciles de jugar y mantienen una ventaja con.
- No intente ganar con un mate de pastor (mate después de cuatro movimientos); cualquiera que sepa aunque sea un poco de ajedrez usará esto en tu contra.
- No intentes aperturas que no conoces. Puedes salirte con la tuya si estás por debajo de 800 USCF, pero por encima de eso tu oponente se aprovechará de esto.
- Como jugador avanzado, después de aprender algunas aperturas de desarrollo (London System, Colle System, Four Horses Game), pruebe también aperturas tácticas agudas como el Gambito de Rey, la Apertura Escocesa, el Gambito de Göring y el Gambito de Elefante. Estas aperturas requieren que seas bueno atacando y ayudan a mejorar tus tácticas.
- Espere hasta que esté muy avanzado antes de jugar aperturas de posición (como la inglesa, el gambito de dama, la apertura de pájaro, el giuoco pianissimo y la apertura vienesa).
- No todas las aperturas te saldrán igual de bien. Si eres un jugador agresivo, prueba el Gambito de Rey, el Gambito de Evans, el Ataque de Max Lange, la Siciliana Sveshnikov, la Defensa India de Grünfeld o el Gambito de Letonia. Si eres un jugador pasivo o posicional, prueba la defensa inglesa, el fianchetto, el gambito de dama, el gambito de nimzowitsch, la defensa india o la defensa rusa.
- No todas las aperturas son buenas. No pierdas el tiempo con aperturas como el hipopótamo, la apertura de Grob, la apertura de Ware y la defensa de Basman.
- Como principiante, elige una o dos aperturas. Para las blancas, pruebe la apertura italiana, el ataque de Stonewall, el sistema de Londres o la apertura vienesa. Para las negras, aprenda a jugar con juego abierto (1. e4 e5) y el Fianchetto de Rey. Cuando estés mejor, prueba el Gambito de Dama o la Apertura Escocesa, y para las negras el Dragón Siciliano, la Defensa Francesa o el Gambito Nimzowitsch. A medida que avances, prueba la apertura española, el gambito de rey, el ataque Max Lange, la apertura inglesa o Bird, y para las negras la defensa Pirc, la moderna Benoni, la defensa rusa, la variante Najdorf o la clásica siciliana.
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