Los niños aprenden a jugar al ajedrez

El ajedrez es un juego maravilloso que ayuda a los niños a aprender a pensar estratégicamente y analizar situaciones. Comience con los conceptos básicos, como las diferentes piezas de ajedrez y los movimientos que puede hacer cada pieza. Una vez que su hijo haya dominado esa información, puede comenzar a jugar versiones modificadas de un juego de ajedrez. Deje que su hijo aprenda a su propio ritmo y siempre sea alentador y paciente. Por supuesto, usted quiere que su hijo desarrolle un amor por el juego y vea el ajedrez como una actividad divertida.

Pasos

Método 1 de 4: Conociendo el tablero y las piezas de ajedrez

Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 1
1. Coloca el tablero de ajedrez. Un tablero de ajedrez consta de ocho filas y ocho columnas. Hay un total de 64 cajas cuadradas. La mitad de las cajas son de color claro y la otra mitad de las cajas son de color oscuro. Si no tienes un tablero de ajedrez, puedes dibujar uno en una pizarra o pizarrón.
  • Si enseña en un salón de clases, podría ser útil numerar las casillas horizontales del 1 al 8 y nombrar las casillas verticales de la `A` a la `H`. De esta manera puede usar un sistema de coordenadas mientras enseña.
Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 2
2. Empezar a explicar las piezas. Coloque los peones, los caballos, las torres, los obispos, el rey y la reina. Indique las diferencias entre cada pieza. Coloca las piezas en el tablero para que el niño pueda ver su posición correcta.
  • El caballo, por supuesto, parece un caballo.
  • El corredor parece un sombrero.
  • El rey es la pieza más importante, porque el objetivo del juego es derrotar al rey del oponente.
  • Señale la diferencia en la forma de la reina y el rey.
  • Las torres a veces también se llaman castillos.
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 3
    3. Continuar explicando las piezas de ajedrez. Revisa cada pieza y explica cómo se mueve cada pieza en el tablero. Asegúrese de que el niño comprenda una parte antes de pasar a la siguiente.
  • Un peón puede moverse dos casillas a la vez desde su posición inicial, pero solo una casilla a la vez después de eso. Un peón solo puede derrotar a una pieza con un movimiento diagonal y nunca puede retroceder.
  • El caballo es la única pieza que puede saltar sobre otra pieza. Se mueve en forma de L. Un caballo puede moverse dos espacios horizontalmente y luego un espacio verticalmente, o dos espacios verticalmente y luego un espacio horizontalmente.
  • El alfil puede moverse en diagonal y cualquier número de espacios vacíos.
  • Las torres se pueden mover hacia adelante, hacia atrás u horizontalmente en cualquier número de espacios. La torre no puede moverse en diagonal.
  • La dama puede moverse en cualquier dirección y en cualquier número de casillas. Es una de las piezas más poderosas.
  • El rey puede moverse una casilla en todas las direcciones, pero dos reyes nunca pueden estar uno al lado del otro.
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 4
    4. Pon todas las piezas en el tablero. Montar un tablero de ajedrez con todas las piezas. Su hijo debe ser capaz de identificar cada pieza por su nombre. Preste atención al movimiento de cada pieza una vez que haya dominado los nombres de las piezas. Si está utilizando el método de coordenadas, deberá configurar el tablero de ajedrez de esta manera:
  • Cada jugador recibe 8 peones que están en la segunda y séptima fila.
  • Las torres están en la columna A y H de la fila 1 y 8.
  • La reina está en la columna D de la fila 8 y 1.
  • El alfil está en la columna C y F de la fila 8 y 1.
  • Los caballos están en la columna B y G de la fila 8 y 1.
  • El rey está en la columna E de la fila 8 y 1.
  • Método 2 de 4: jugar al bote para aprender los movimientos

    Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 5
    1. Juega un juego con solo peones. Coloca el tablero de ajedrez solo con peones. El objetivo del juego es mover tantos peones como sea posible al otro lado del tablero. Si dos peones se encuentran y no pueden moverse, están atascados. Recuérdele al niño que el peón solo puede avanzar una casilla a menos que esté en el proceso de vencer al peón del oponente. Cuando el peón está haciendo eso, el peón se puede mover una casilla en diagonal.
    • Un objetivo alternativo del juego podría ser ver quién puede mover un peón al otro lado primero.
    • Recuérdele al niño que el peón blanco se mueve primero y que los peones pueden moverse dos casillas en un primer movimiento.
    • El niño se acostumbrará a mover los peones.
    Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 6
    2. Agregar los corredores. Una vez que el niño entienda el movimiento de los peones, agregue los alfiles al juego. El objetivo del juego sigue siendo el mismo. Recuérdele al niño que las fichas solo pueden moverse en diagonal. El juego le enseña al niño:
  • Usa los peones para proteger al alfil.
  • Determinar el mejor momento para dejar salir el alfil frente a los peones.
  • Poner el alfil detrás de los peones del oponente.
  • Comprender las limitaciones de mover el alfil solo en diagonal.
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 7
    3. Agrega las torres. Coloca las torres, alfiles y peones en el tablero. El objetivo sigue siendo llevar un peón hasta el otro lado del tablero. Recuérdele al niño que la torre puede moverse cualquier cantidad de casillas vertical u horizontalmente, pero no puede saltar sobre otra pieza.
  • El niño debe aprender la importancia de mantener la torre hasta el final del juego.
  • Al llegar aquí, el niño también debería poder notar la diferencia entre vencer la pieza de un oponente y ganar el juego real.
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 8
    4. Pon los caballos en el tablero. Haga que el niño mueva los caballos en un tablero vacío. El movimiento L es un movimiento extraordinario y puede llevar algo de tiempo aprenderlo. Elija un lugar en el tablero para que el niño mueva el caballo hacia. Pídale que piense en la cantidad de movimientos que necesitará para llegar allí.
  • Una vez que el niño esté familiarizado con los caballos, agregue los peones y juegue un juego como lo hizo con las otras piezas.
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 9
    5. Juega con los caballos, torres, alfiles y peones. Prepara el tablero con todas estas piezas. El objetivo sigue siendo ser el primero en llevar un peón al otro lado. Aunque este es un juego complicado, debido a la construcción gradual, su hijo debería estar listo ahora.
  • El niño debe aprender diferentes movimientos y cómo las piezas funcionan juntas.
  • Si su hijo tiene problemas, vuelva a uno de los juegos más fáciles. Su hijo debe pasar por cada etapa a su propio ritmo.
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 10
    6. Juega con la reina, el rey, el peón y la torre. En este juego puedes introducir el concepto de ajedrez y jaque mate. El ajedrez significa que el rey está en peligro. Jaque mate significa que el rey no tiene adónde ir. Solo agregue cuatro peones para cada jugador al juego.
  • Recuérdele a su hijo que la pieza blanca siempre se mueve primero y que el movimiento termina una vez que retira la mano de una pieza.
  • Concéntrese en los movimientos que pueden hacer el rey y la reina.
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 11
    7. Juega un juego de ajedrez completo. Una vez que su hijo se haya familiarizado con los movimientos de cada pieza, déjelo jugar un juego completo de ajedrez. El objetivo de este juego es derrotar al rey del oponente. Recuérdele a su hijo que llevar un peón al otro lado ahora solo le dará una reina.
  • Nuevamente, si su hijo quiere volver a los juegos más simples, déjelo que lo haga.
  • Método 3 de 4: concentrarse en movimientos más difíciles

    Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 12
    1. Explicar la promoción de peón. Un peón se corona cuando llega al otro lado del tablero. Puede ser reina, torre, alfil o caballo. Una vez que el peón haya llegado al otro lado, puedes reemplazarlo con una pieza de ajedrez de tu elección. Los peones generalmente se promocionan a reinas.
    • Puedes tener más de una reina en el tablero.
    • Podrías decir: `Si tu peón se mueve al otro lado del tablero, puede convertirse en otra pieza. Puedes elegir la pieza en la que te gustaría cambiar el peón. La dama suele ser la mejor.`
    Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 13
    2. Explicar `en passant`. En passant sucede cuando un jugador mueve el peón dos espacios durante la primera parte y el peón se mueve al lado del peón del oponente. El oponente puede usar su peón para derrotar a tu peón cuando esto sucede. Tu oponente debe derrotar a tu peón durante el siguiente movimiento. Si el peón no es derrotado durante el próximo movimiento, su peón puede permanecer.
  • Es posible que este movimiento nunca suceda por sí mismo. Coloca el tablero para mostrar cómo podría suceder esto.
  • Un peón nunca puede ser promovido a rey.
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 14
    3. Explique qué significa el término `humo`. Al enrocar, el rey y la torre se mueven al mismo tiempo. Si no hay nada entre el rey y la torre y aún no han movido, este movimiento puede tener lugar. El rey se mueve dos casillas hacia la torre y luego la torre salta al otro lado del rey.
  • El rey y la torre deben estar en sus posiciones originales para el enroque.
  • No puedes enrocar cuando el rey está en jaque.
  • Método 4 de 4: ser un buen maestro

    Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 15
    1. Haz que el aprendizaje sea divertido. Habla de las piezas como si fueran soldados en una guerra y describe el juego como una batalla. También puedes inventar una historia completa en torno a la batalla para hacerla más emocionante. Si a su hijo le gusta la tecnología, hay juegos de computadora, videojuegos y aplicaciones que se pueden usar además de las lecciones.
    • Estos juegos también son útiles para aprender estrategias y pueden proponer diferentes escenarios.
    CONSEJO DE EXPERTO
    Vitali Neimer

    Vitali Neimer

    Maestro Internacional de AjedrezVitaly Neimer es Maestro Internacional de Ajedrez y Entrenador de Ajedrez Profesional Certificado, con más de 25 años de experiencia como ajedrecista. Tiene más de 15 años de experiencia como formador y ha enseñado a más de 3500 alumnos.
    Vitali Neimer
    Vitali Neimer
    maestro internacional de ajedrez

    Truco de un experto: mantenga a los niños comprometidos con el aprendizaje convirtiendo los movimientos en una historia o cuento de hadas. Por ejemplo, puede tratar de explicar que el peón puede moverse dos veces porque usa un trampolín. Ser creativo!

    Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 16
    2. ser alentador. Felicite a su hijo cuando haya logrado algo. No importa si es algo grande o pequeño. Controlar un rey y configurar el tablero correctamente son logros por derecho propio. También anime a su hijo si él o ella no lo está haciendo bien.
  • Podrías decir, `No importa que no hayas ganado. Has hecho movimientos muy bonitos con tus caballos durante el juego.`
  • Imagen titulada Enseñar ajedrez a los niños Paso 17
    3. Deje que su hijo cometa errores. Juega y enséñale las reglas mientras juega. Corrige a tu hijo si hace movimientos no autorizados. Haga que su hijo haga algunos movimientos para animarlo. Comete errores deliberados y dale a tu hijo la oportunidad de ganar algunos frascos.
  • Una vez que su hijo haya dominado los movimientos básicos, comienza el verdadero proceso de aprendizaje jugando y experimentando diferentes escenarios.
  • Enfatice que el aprendizaje es un proceso de por vida y que siempre hay espacio para mejorar.
  • Consejos

    • No regañes a tu hijo o se desanimará.
    • El ajedrez es un juego complicado. Empieza despacio y continúa. Los libros de ajedrez son muy útiles para guiarte a través del juego. Anime a su hijo a leer libros de ajedrez para niños.
    • Considere enseñar a dos niños al mismo tiempo. Pueden aprender y mejorar jugando unos contra otros.
    • Enséñeles los fines de semana o cuando estén libres, ya que es probable que tengan menos tareas.
    • Compre un juego de piezas de ajedrez de madera cuyas piezas vengan con características que describan cómo moverse.
    • La dama tiene joyas en su corona en todas direcciones, porque se mueve en línea recta en todas direcciones.
    • El alfil tiene un corte diagonal, porque se mueve en las diagonales.
    • La torre tiene un corte vertical y horizontal en la parte superior, ya que se mueve a lo largo de las líneas horizontales y verticales.
    • El peón es pequeño porque solo se mueve un espacio a la vez.
    • El rey solo tiene una cruz en la parte superior, porque solo se mueve una casilla en cualquier dirección.
    • El caballo tiene forma de L porque se mueve en forma de L.

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