Jugar a la persecución trivial

Trivial Pursuit es uno de los juegos de mesa basados ​​en el conocimiento más conocidos. La primera versión de este juego fue desarrollada en 1979 por Chris Haney y Scott Abbott. Tres años más tarde, con la ayuda de John Haney y Ed Werner, se finalizó y se lanzó oficialmente. El juego fue distribuido originalmente por Selchow y Righter, pero ahora es propiedad de Hasbro. Desde que Hasbro se hizo cargo de Trivial Pursuit, la empresa ha lanzado varios juegos de cartas adicionales y versiones del juego basadas en temas específicos. En este artículo aprenderás a jugar Trivial Pursuit para que puedas jugar este divertido juego tú mismo con tu familia o amigos.

Pasos

Parte 1 de 2: configurar el juego

Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 1
1. Echa un vistazo al tablero de juego para familiarizarte con el diseño. El tablero del juego Trivial Pursuit tiene la forma de una rueda de seis radios. Los jugadores comienzan en el medio del tablero de juego. El objetivo es ganar una cuña (a veces llamada rebanada de pastel) de cada color. Puedes ganar estas cuñas en los cuadrados en los que están representadas. Luego de esto, los jugadores deben regresar al centro del tablero de juego para responder una última pregunta. También hay espacios que te permiten tirar los dados de nuevo. Estos están a dos cuadrados de distancia de cada bolsillo de cuña. Estos cuadros faltan en las versiones más antiguas de Trivial Pursuit.
  • Los espacios de cuña están a seis espacios del centro del tablero de juego.
Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 2
2. Decide si quieres jugar individualmente o en equipo. Puedes jugar Trivial Pursuit fácilmente con hasta seis jugadores o equipos. Si hay más de seis jugadores o si los jugadores prefieren no jugar solos, también puedes dividir el grupo en equipos. Jugar en equipos es un poco menos formal y es divertido en una fiesta o si no se conocen bien.
Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 3
3. Determinar las reglas específicas que se pueden utilizar. Antes de comenzar a jugar, debe decidir si se aplicarán reglas adicionales. Por ejemplo, puede establecer un límite de tiempo para responder preguntas. Si desea establecer un límite de tiempo, debe proporcionar una manera fácil de medir el tiempo. También puede acordar reglas adicionales sobre cuán específicas deben ser ciertas respuestas, por ejemplo, para nombres o fechas.
Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 4
4. elige un peón. Hay seis peones diferentes, cada uno con su propio color. Hay un peón azul, verde, amarillo, rosa, marrón y naranja. Los peones tienen forma redonda y tienen compartimentos en los que se pueden colocar las cuñas ganadas. Coloque un peón por jugador o equipo en el medio del tablero de juego.
  • En algunas versiones de Trivial Pursuit, además de peones redondos, también encontrarás peones más tradicionales en los colores de las cuñas. En esas versiones, usas los peones tradicionales para marcar tu lugar en el tablero de juego y llevas un registro de la puntuación de cada jugador a través de los peones redondos.
  • Imagen titulada Tantas preguntas..
    5. Toma las tarjetas con preguntas. En versiones anteriores de Trivial Pursuit, hay dos cajas de cartón con preguntas. Al jugar una versión anterior en dos equipos, cada equipo puede usar su propia caja. Con una distribución diferente lo mejor es empezar con una caja.
  • En algunas versiones, como la versión que celebra el 25 aniversario del juego, hay un cuadro separado para cada categoría de preguntas. En ese caso, puede colocar las cajas junto a las cajas en las que puede ganar cuñas.
  • Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 6
    6. Tira los dados para determinar quién actúa primero. El jugador o equipo que obtiene el valor más alto viene primero. Después de esto, el jugador a la izquierda de este jugador toma su turno (en el sentido de las agujas del reloj). Si dos o más jugadores o equipos obtienen el valor más alto, solo esos jugadores o equipos deben volver a tirar para determinar quién comienza el juego.

    Parte 2 de 2: Jugar al Trivial Pursuit

    Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 7
    1. Tira el dado y luego mueve tu peón la misma cantidad de casillas que el valor del dado. Puedes mover tu peón en cualquier dirección. Cuando el peón está en un radio, puedes acercarte o alejarte del centro. Cuando un peón no está en un radio, puede mover el peón en sentido horario o antihorario. También puede mover el peón desde un radio hasta el borde exterior de la rueda o volver a un radio desde la rueda exterior. Sin embargo, no está permitido cambiar de dirección en medio de un giro.
    • Tira los dados de nuevo cuando aterrices en un espacio que indique esto. En su segundo turno, puede mover el peón en cualquier dirección permitida, incluido el reverso de su primer turno.
    Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 8
    2. Juega otro turno cuando respondas correctamente. Cuando das una respuesta correcta en Trivial Pursuit, es tu turno otra vez. Puedes seguir jugando hasta que des una respuesta incorrecta. Tenga en cuenta que siempre debe responder una pregunta de la misma categoría que la casilla en la que cae su peón. Por ejemplo, si su peón cae en un cuadrado azul, debe responder una pregunta azul.
  • Cuando su peón llegue al centro del tablero de juego antes de que haya ganado las seis cuñas diferentes, puede responder una pregunta en una categoría de su elección.
  • En la versión del 25 aniversario del juego, el valor del dado determina la pregunta que recibes. En esta versión hay un cuadro separado para cada categoría de preguntas. Cuanto mayor sea el valor de tu tirada, más difícil será la pregunta que tendrás que responder.
  • Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 9
    3. Gana cuñas moviendo tu peón a las casillas con la imagen correcta. Gana cuñas respondiendo preguntas correctamente cuando aterrices en los cuadrados correctos. Los espacios donde puedes ganar cuñas se ven diferentes a los otros espacios. Tienen la imagen de una parte de un determinado color.
  • Por ejemplo, si aterriza en un cuadrado con la imagen de una cuña marrón y luego responde correctamente a una pregunta de esta categoría, obtendrá una cuña marrón.
  • Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 10
    4. Continúe jugando hasta que alguien tenga las seis cuñas. Cuando un jugador tiene las seis cuñas, este jugador debe intentar llegar al centro del tablero de juego lo más rápido posible. Hasta que este jugador llegue al centro del tablero, cada turno se desarrolla normalmente. Hasta entonces, el jugador debe seguir tirando los dados, mover su peón y responder preguntas en cada turno. Para llegar al centro del tablero de juego, debes tirar el valor exacto con el dado.
  • A menudo, un jugador tardará varios turnos en llegar al centro del tablero de juego porque el dado suele lanzarse demasiado alto o demasiado bajo.
  • Imagen titulada Play Trivial Pursuit Paso 11
    5. Responde una pregunta de una categoría elegida por los otros jugadores. Cuando llegas al centro del tablero de juego con todas las cuñas, tus oponentes pueden elegir una categoría de la que debes responder una pregunta. Si das la respuesta correcta a esta pregunta, ganas el juego. Si respondes incorrectamente, el turno pasa al siguiente jugador.
  • Tus oponentes no pueden mirar las preguntas antes de elegir una categoría. Primero deben elegir una categoría sin mirar el mapa y solo después leer la pregunta en voz alta.
  • Si respondes una pregunta incorrectamente, en tu siguiente turno deberás tirar el dado nuevamente, mover tu peón y responder preguntas para intentar llegar nuevamente al centro.
  • Consejos

    • A veces, la pregunta revela la respuesta correcta, como "¿Dónde se construyó la primera limusina?"?` (la respuesta a esta pregunta es Limousin en Francia).
    • Algunas versiones de Trivial Pursuit usan una hoja de puntuación en lugar de un tablero de juego.

    Advertencias

    • Tenga en cuenta que las versiones anteriores de Trivial Pursuit pueden contener información desactualizada. Este es más el caso con algunas categorías que con otras, como deportes y entretenimiento. Cuando un jugador da una respuesta que no coincide con la respuesta en la tarjeta, en ese caso puede ser necesario buscar la respuesta usted mismo.
    • En casos excepcionales, también puede haber una respuesta incorrecta impresa en ciertas ediciones. Por ejemplo, los jugadores informaron que, según una versión, se supone que Superman es un personaje de Marvel Comics, cuando en realidad es un personaje de DC Comics.

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