Una casa con un gran jardín delantero y trasero, preferiblemente del mismo tamaño. Una zona de paintball. Una gran área de bosque, especialmente si hay un arroyo que la atraviesa o si hay una colina en el medio. Puedes jugar una versión modificada del robo de banderas en un terreno completamente plano. Lo haces simplemente colocando las banderas lo más separadas posible en el campo de juego, sin poder ocultarlas. Divide el campo por la mitad y empieza a jugar. Entonces, el juego se trata más de correr, agacharse y tocar, que de escabullirse. También puedes jugar esto con un número impar de jugadores. Por ejemplo, el jugador adicional puede ocultar las banderas para que ninguno de los jugadores sepa dónde están las banderas. Además, ese jugador puede servir como `árbitro`, para juzgar si alguien ha sido tocado o no. También puede organizarlo para que el equipo con el `mejor territorio` (por ejemplo, un patio trasero con más lugares para esconderse) tenga un jugador menos, igualando así las probabilidades. Pañuelos. Camisetas viejas. Pelotas y frisbees (por regla general, puede especificar que, una vez encontrados, se deben tirar o llevar con usted) conos juguetes viejos. Aunque las líneas naturales (árboles, maleza, caminos, etc.).) son fáciles de ver, puede ser más fácil para cualquiera ver la línea central cuando la marca con camisetas viejas, conos y marcadores pequeños, como juguetes, si no hay una buena línea divisoria natural que se pueda encontrar. No es necesario marcar la línea de fondo y las líneas laterales. Mientras todos sepan que la bandera no debe ocultarse más allá de las fronteras, no hay problema. La bandera debe ser visible desde un ángulo (no abarrotada debajo o en un buzón en algún lugar). La bandera no debe estar atascada o adherida; debe poder agarrar el objeto mientras pasa corriendo. La bandera no debe enterrarse ni izarse para evitar que sea atrapada rápidamente. Toque con una mano o con dos manos? Cuando un jugador es liberado, primero debe correr de regreso a su lado sin ser golpeado, o puede correr de regreso libre? ¿Puede un jugador salvar a todos en la prisión al mismo tiempo, o solo a una persona?? Si agarras la bandera y te golpean, suelta la bandera allí o devuélvela al otro equipo? ¿Se puede mover la bandera propia?? A qué distancia debe permanecer un jugador de su propia bandera (sin que sea imposible que el oponente robe la bandera)? La estampida: Un movimiento desesperado, o uno que usa cuando sabe dónde está la bandera, donde casi todos atacan al mismo tiempo, con la esperanza de que un miembro del equipo pueda devolver la bandera de manera segura. La distracción: Arriesgado pero gratificante, enviar a tus jugadores más rápidos a un lado del campo. Su objetivo es simplemente no recibir golpes y atraer a tantos defensores como sea posible, mientras otro jugador en el otro lado del campo busca la bandera en silencio. Bloqueadores: Si tiene la bandera o sabe dónde conseguirla, forme un grupo de 3-4 compañeros de equipo. Corre hacia la bandera con el jugador más rápido en el centro y el resto del equipo a aproximadamente 1,5 metros de cada lado para evitar tocar al jugador del centro. Sin embargo, tenga en cuenta que una vez que se golpea a uno de los bloqueadores, ese jugador no puedo jugar más e ir a la cárcel. No pueden seguir bloqueando una vez golpeados. Cuanto más lejos esté tu bandera, mayor será la distancia que el oponente tiene que cubrir sin ser golpeado, lo que facilita la defensa. Siendo ese el caso, ocultar la bandera cerca de la línea central puede inducir a error al otro equipo, porque (asumiendo esta estrategia) es posible que no estén mirando allí en absoluto. Si la bandera debe estar visible, asegúrese de que el objeto solo sea visible desde atrás para que el equipo tenga que caminar alrededor de él para descubrirlo. Si coloca la bandera cerca de la prisión, un preso puede descubrir la bandera mientras espera, así que esconda el objeto lejos de ese lugar. Esta es una gran variación para juegos de campo abierto donde no hay opción para ocultar la bandera. También puede calificar cada bandera según la dificultad (en términos de encontrar y robar). Establezca un límite de tiempo para el juego, donde gana el equipo con más puntos al final. También puedes usar globos de agua o pistolas de agua, pero rellenarlos lleva tiempo, especialmente si el juego dura un poco más.
Jugando a la incursión de banderas
Contenido
Flag Raid es fácil de preparar e increíblemente divertido y complejo de jugar. Para jugarlo necesitas al menos un grupo de ocho personas, un lugar lo suficientemente grande y dos banderas. El objetivo es encontrar la bandera oculta del enemigo y llevarla de regreso a tu propio campamento, pero si te tocan en territorio enemigo, tendrás que ir a la cárcel. El primer equipo en lograr robar la bandera del oponente gana.
Pasos
Método 1 de 3: preparar el juego
1. Aprende los conceptos básicos del robo de banderas para empezar a jugar rápidamente. En el robo de bandera, cada uno de los dos equipos esconde un objeto (`la bandera`) en su terreno. El territorio generalmente se indica dividiendo un campo de juego por la mitad, con conos, árboles y otras marcas. Tu equipo intenta agarrar la bandera del oponente y traerla de vuelta a tu territorio antes de que encuentren la tuya. Para defender su bandera, puede tocar a cualquier oponente que ingrese a su territorio y enviarlo a "prisión" hasta que un compañero de equipo lo toque y lo suelte. El primer equipo en robar la bandera del oponente gana la ronda. Si el juego termina rápidamente, puedes cambiar de bando, ocultar las banderas nuevamente y volver a jugar.
- Los equipos vienen en números pares y generalmente constan de cinco o más personas por equipo.
- Necesitas un campo de juego grande, de lo contrario será demasiado difícil explorar el terreno del oponente sin ser tocado inmediatamente.
2. Busque un campo de juego grande y abierto. Necesitas mucho espacio para correr y lugares para esconder la bandera. Si hay muchos obstáculos y obstáculos, es mejor que te escondas mientras buscas la bandera del oponente, y el juego es más divertido. Elija un terreno con un gran obstáculo en el medio para que ningún guardia pueda ver todo el campo de juego. Algunos lugares geniales para este juego:
3. Encuentra un número par de personas para jugar. Puedes jugar esto con la cantidad de personas que quieras, pero funciona mejor con al menos 10 o 12. De esta manera tienes equipos iguales de cinco o seis personas. Intenta mantener a los equipos separados con tu propio color para camisetas, gorras o cintas para la cabeza.
4. Elige dos objetos similares como banderas. Estos deben ser dos objetos de igual tamaño y forma. Si juegas de noche, lo mejor es elegir algo con un color claro. Algunas buenas opciones son:
5. Marque todos los límites del campo de juego juntos. Sea el primero en indicar la línea central que divide su territorio. A menudo, es más fácil elegir una línea natural, como la cerca de un jardín o la línea recta entre dos árboles grandes y distintivos. Luego decide qué tan atrás y hacia un lado puedes jugar. Esto evita que un equipo esconda la bandera muy lejos de la línea central.
6. Oculta la bandera de tu equipo. Una vez que se hayan acordado los límites, cada equipo designará 1-2 jugadores para ocultar la bandera de cada equipo. Los otros miembros del equipo no pueden estar allí (y permanecer, por ejemplo, en la casa o en el garaje, en la línea central, etc.).) y asegúrese de que nadie esté mirando dónde están ocultas las banderas. Hay algunas reglas cuando se trata de ocultar banderas, pero puedes modificarlas u omitirlas si quieres que el juego sea más difícil:
7. Elige una `prisión` para cada equipo,. La cárcel es donde un jugador debe ir si un oponente lo toca. Si un compañero de equipo ha sido golpeado, puede correr hacia él / ella y tocar `libre` nuevamente. Las prisiones generalmente se eligen en el centro de cada territorio, y cada una debe estar a la misma distancia de la línea central.
8. Acuerde cualquier regla especial antes de jugar el juego. Flag Raid es un juego simple: intentas llevar la bandera del oponente a tu propio territorio. Si te tocan, serás enviado a la cárcel hasta que un compañero de equipo te libere. Pero hay reglas que es mejor acordar de antemano. No hay una forma "correcta" de jugar este juego, así que elige las reglas que más te gusten:
Método 2 de 3: jugar estratégicamente
1. Divide tu equipo en `defensores` y `ataques`. La mejor manera de trabajar en equipo es darle a cada uno un rol. De esa manera, puede estar seguro de que un cierto número de personas defenderá su bandera sin importar lo que pase. Tal vez quieras un defensor más que atacantes, alguien cuyo trabajo sea liberar a tus compañeros de equipo cuando las cosas van mal.
- Defensores: Patrullando la línea central y el resto del campo de juego, listo para marcar a cualquiera que quiera pasar o robar tu bandera. Estos jugadores también se lo transmiten al resto del equipo cuando encuentran a alguien escondido en su territorio. También intentan evitar que los oponentes sean liberados.
- Atacantes: Intentar escabullirse de los defensores o ser más rápido, buscando la bandera. A menudo terminarán en la cárcel mientras buscan, por lo que los atacantes tendrán que turnarse para liberar a los otros compañeros de equipo para que no todos los atacantes terminen en la cárcel al mismo tiempo. Si se encuentra la bandera, cuentan el resto y tratan de conquistar la bandera.
- Exploradores (opcional): Si tiene un equipo grande, seleccione algunos jugadores rápidos que puedan alternar entre atacante y defensor según las necesidades del equipo. Estos jugadores generalmente están allí para liberar a otros de la prisión, ayudar a encontrar la bandera cerca de la frontera, ayudar a defender cuando no hay suficientes defensores o moverse silenciosamente al territorio enemigo mientras los atacantes mantienen a los defensores distraídos.
2. Planifica tu estrategia de ataque. Lo bueno del robo de banderas es la estrategia utilizada. Juega a la defensiva, tratando de eliminar a los atacantes del oponente y luego atacar con números superiores? O intenta colarte en territorio enemigo, escondiéndote y moviéndote lentamente para pasar el menor tiempo posible buscando la bandera? Elabora un plan de ataque junto con tu equipo para obtener el mejor resultado. Algunas estrategias son:
3. Esconde tu bandera en un lugar inteligente. Hay muchas cosas a tener en cuenta al ocultar una bandera, y el "mejor lugar" no siempre es el primero que tienes en mente. Piensa en qué parte del terreno buscarías primero si fueras el otro equipo, porque ahí es donde probablemente ellos serán los primeros en buscar. Por lo general, es mejor elegir un lugar, en lo profundo de su propio territorio, pero no demasiado cerca de la prisión.
4. Cambia de lado después de cada juego. Para evitar que un equipo se sienta en desventaja por haber sido asignado al `peor terreno`, lo mejor es cambiar de bando cada partido. Si los juegos terminan rápidamente, juegue hasta que cualquiera de los equipos haya ganado dos juegos (3-1, 5-3, etc.).) De esa manera puedes estar seguro de que el mejor equipo ha ganado de manera justa en ambos lados del campo de juego.
Método 3 de 3: variaciones
1. Congele a los jugadores donde están tocados en lugar de capturarlos. Si te golpean, deja de moverte y permanece en tu lugar hasta que alguien de tu equipo te libere tocándote, después de lo cual puedes seguir jugando como si nada.
2. Juega con un Frisbee o una pelota como bandera para pasársela a los compañeros de equipo. Esto a menudo hace que el juego sea mucho más rápido y más agresivo. Si robaste la bandera, puedes arrojársela a un compañero para sacarla de tu territorio. Las reglas para tocar son las mismas, y puede agregar una regla que indica que si alguien deja caer la bandera (debido a un mal pase o a un error al atrapar), la bandera debe regresar al punto de partida.
3. Ocultar varias banderas por equipo. Esta es una excelente manera de hacer que el juego sea más largo o más divertido para grupos más grandes (más de 20) y un campo de juego más grande. Dé a cada equipo de 3 a 5 banderas para esconderlas en lugares separados. El juego no termina hasta que un equipo encuentra todas las banderas.
4. Prueba el robo de banderas en la oscuridad. Proporcione linternas o faros y conviértalo en un juego espeluznante y desafiante. Para evitar colisiones peligrosas, establece la regla de que solo puedes correr con la lámpara encendida. Apagar las luces y escabullirse es una excelente manera de buscar la bandera o tender una trampa para un atacante desprevenido.
5. Golpea a las personas con globos de agua o `bombas de flores` en lugar de tus manos. Para una versión más segura y sencilla del atraco a la bandera de paintball, corta algunas medias viejas en tiras pequeñas de 7 a 10 cm. Ate un extremo y rellene con suficiente harina para revolver de un lado a otro. Abotona el otro extremo y asegúrate de que todos los jugadores usen ropa oscura. Ahora ya no es la intención tocar al oponente, sino golpear con una flor bomba, dejando una florecita como prueba.
6. Crea una zona neutral donde nadie pueda ser golpeado. Una zona neutral evita situaciones en las que es imposible saber quién tocó a quién porque esto sucede en la línea central. La zona neutral se crea haciendo que la línea central tenga entre 3 y 5 metros de ancho. Si estás en ese lugar, nadie puede ser interceptado y terminar en la cárcel. Los jugadores no pueden permanecer en la zona neutral! eso se considera hacer trampa.
Consejos
- Asegúrese de que los límites estén claramente marcados para evitar confusiones.
- Si va a jugar en la oscuridad de la noche, use ropa oscura para mezclarse mejor.
- Crea un terreno neutral para los descansos y el descanso.
- Siempre asegúrese de saber dónde está su propia bandera y no la mueva sin decírselo primero a todo el equipo.
- Muele tus propios obstáculos para el juego. Lo hace más difícil y divertido!
Advertencias
- No juegues en lugares cercanos a carreteras o automóviles (especialmente si juegas de noche).
- Si juegas esto por la noche, ten cuidado de no toparte con obstáculos.
Artículos de primera necesidad
- Ocho o más personas.
- Un gran césped o área de juegos.
- Dos `banderas`.
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